سرگرمیبازی های تخته ای

زمینه شطرنج: واقعیت فانتزی

میدان شطرنج مربع استاندارد، طراحی شده برای بازی دو نفره، به خلق و خوی بسیاری از روشنفکران منجر می شود. آنها و زمینه شطرنج را تعجب نکنید، طراحی شده برای یک مهمانی از سه یا حتی چهار شرکت کننده. طرفداران شطرنج واقعی سرگرمی کاملا متفاوت را انتخاب می کنند. به عنوان مثال، یک بازی که در آن یک میدان شطرنج در قالب یک بطری کلاین است!

در قدم اول پیشگامان فضا

برای چنین سرگرمی قهرمانان حماسه فضایی ستاره دنباله دار و شخصیت های رمان "Rainbow of the Moon"، که توسط نویسنده ی داستان نویس روسی ما S. Pavlov نوشته شده بود ، برای چند دقیقه گرسنه بودند. سپس، در دهه هشتاد قرن بیستم، بسیاری از بازیکنان شطرنج تلاش کردند تا زمینه شطرنج سه بعدی را بازسازی کنند. اولین و اصلی ترین سوال که باید حلش کرد، زیر بود. چندین فیلد در شطرنج وجود دارد؟

با نسخه کلاسیک، همه چیز شفاف است - 64 سلول سیاه و سفید. اما چگونه می توان سلول های میدان های سه بعدی، برای یک بار شطرنج یک بار در چندین حزب حزب در نظر گرفت؟ علاقه مندان برای بیش از چند دهه تعداد زیادی از راه حل ها و تغییرات در این موضوع را ارائه کرده اند. همچنین در میان آنها زمینههایی وجود داشت که شامل سلولهای عسل و سلولها، تختههای بلند، چند ضلعی و حتی گرد بود.

موانع اول

علاوه بر مشکلات عینی در ارتباط با تجسم هیئت مدیره شطرنج، سازندگان اصلاحات غیر استاندارد در طول بازی با مشکلات زیادی مواجه شدند. بنابراین، با افزایش تعداد زمینه ها، تعداد تغییرات احتمالی در حرکت قطعات شطرنج به جهت بزرگتر تغییر می کند . پیچیدگی مسیر خود را، که منجر به نتایج بسیار غیر منتظره.

عصر کامپیوتر سازی تنظیمات خود را به دنیای شطرنج کلاسیک تبدیل کرده است. بسیاری از مشکلات تا کنون حل نشده به نتایج منطقی آنها آورده شده است. طرفداران شطرنج فوق العاده ای، فراموش کرده اند در مورد زمینه های improvised، نزدیک به مانیتور کامپیوتر منتقل شد. اکنون آنها به انتخاب سطح پیچیدگی و حداکثر تعداد بازیکنان می پردازند.

در شطرنج روی ماشین حساب

در مورد روشنفکران شوروی، آنها توانستند در اولین ماشین حساب داخلی "الکترونیک" بازی شطرنج کنند. این رایانه ها باید برنامه ریزی شده و دارای حافظه شخصی باشند که حجم آنها تقریبا به صد بایت رسید. با ظهور رایانه های شخصی در هر خانه انقلابی در جهان، شطرنج اتفاق نمی افتد.

شرکت های متخصص در تولید بازی شطرنج را نادیده گرفتند، اما این برنامه ها به عنوان تخته های چوبی معمول و عادی بود. یکی از زمینه های شطرنج بود پارامترهای روشن، که تحت طبقه بندی بین المللی بود. به نظر می رسد که رویا و جویندگان راه حل های غیر معمول دوباره فراموش می شوند. اما دقیقا همینطور نبود!

آینده واقعی است

یک پروژه فوق العاده ای توسط داوطلبان حمایت شد که اجازه می داد تمام جسارت ترین شطرنج را در حوزه های بازی غیرمجاز ثبت کند. و کاملا رایگان است! تاریخ ایجاد آن در سال 1955 آغاز می شود، زمانی که آزمایشی ها، مانند بسیاری از بازیگران شطرنج شوروی، بار دیگر با آزادی انتخابی که قبلا در دنیای شطرنج وجود نداشت، مشغول به کار بودند.

در کل، آنها بیش از شصت نوع مختلف زمینه های شطرنج را ایجاد و جمع آوری کردند. با تشکر از تلاش های خود، هیئت مدیره شطرنج نوآورانه سه گانه از حماسه تلویزیونی Star Trek به نظر بسیار، بسیار ابتدایی است. این گروه ابتکاری شطرنج بر روی سطح توپ، چرخش تابلوهای بازی در اطراف محور خود، زمینه های متصل شده توسط راهرو های خاص اختراع شد.

در نتیجه، بازیکن باید یک مجموعه کلاسیک از چهره های بازی، اما سه در یک بار! شطرنج وجود داشت که مکعب، تراشه ها و حتی کارت های بازی را نیز شامل می شد. و بازی کور است! نام شطرنج مدرن بزرگ است. حداقل "Chespik"، "Shatrang"، "Chess Glinsky"، "Chaturaja"، "Fisher"، "Baghaus" و غیره را بیاورید.

"شطرنج گلیسینسکی"

"شطرنج گلیسینسکی" یک میدان بازی سه رنگ است که شامل نود و یک سلول می شود. این بازی برای دو بازیکن طراحی شده است. اگر متوجه نشدید که شرکت کنندگان با فیل و ارابه اضافی ارائه می شوند، مجموعه ای از ارقام بازی را می توان به عنوان کلاسیک نامید. اشکال های اضافی در سلول های رنگ سوم استفاده می شود.

شطرنج Glinsky در حلقه های خاصی از بازیکنان شطرنج شناخته شده است. طرفداران این تنوع حتی فدراسیون خود را، که مسئولیت برگزاری مسابقات و مسابقات بین المللی را بر عهده دارند، بوجود آورد. در حال حاضر عضویت فدراسیون بیش از پنج هزار نفر شرکت کننده است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.