کامپیوتربازی های رایانه ای

بازی های رایانه ای "فوبوس: 1953": عبور، بررسی، بررسی

"فوبوس 1953" - یک بازی در روسیه است. کالا در اوایل ماه مه سال 2009 منتشر شد. بازی فقط برای رایانه های شخصی در حال اجرا در سیستم عامل ویندوز در دسترس است.

اخبار مربوط به انتشار

در فوریه 2009 اعلام بازی. توسعه محصول - Phantomery تعاملی. دو ماه بعد از آن اعلام شد که این شرکت در کنفرانس توسعه دهندگان بازی شرکت خواهد کرد. این بازی در این کنفرانس ارائه شد. ": 1953 فوبوس" در طول رویداد سازندگان عناصر اساسی عبور از نشان داده است. این محصول این جایزه را در نامزدی برنده "بهترین تلاش."

ناشران - "دیسک جدید" و کامپیوتر دیجیتال. در سال 2013، یک بازی در بخار، تحت عنوان وجود دارد "1953 - کا گ ب انداخته". کلید برای "فوبوس: 1953" به ارزش 4 $ می باشد.

نسخه دزدان دریایی اروپا

این بازی است که برای فروش در خدمت بخار هستند، روسی، انگلیسی، آلمانی، فرانسوی و لهستانی است. آنها به لطف شکستن از منابع بازی تاسیس شده است. این شرکت خود را، توسعه دهنده را در فرایند اضافه کردن به بازی از زبان های خارجی شرکت نمی کنند.

در این راستا، نمایندگان این شرکت در بیانیه ای که زمانی که بازی به طور غیرقانونی منتشر شد صادر شده است. Phantometry Interactive یک حق امتیاز روبل واحد در هر بازی به دست آورده است. همچنین، توسعه دهندگان توصیه پارسه به رها کردن خرید بازی در بخار.

لغزنده

موتور بازی به نام موتور پانوپتیکوم - توسعه خود شرکت می باشد. این به خصوص برای سبک بازی ماجراجویی ساخته شده است. برای اولین بار در بازی Sublustrum استفاده شد. این ویژگی های بسیاری است که تشخیص پانوپتیکوم موتور از موتورهای دیگر. آنهایی که کلیدی به شرح زیر است:

  • 360 درجه؛
  • محیط زیست فعال
  • توانایی به بازی های ویدئویی با کیفیت بالا؛
  • اثر قهوه ای، فیلم های قدیمی و هوای گرم؛
  • آپلود زمینه متنوع؛
  • سطح بالایی از کار با سرعت در آهن کم است.

موتور بازی دارای یک ویرایشگر گرافیکی قوی است که اجازه می دهد تا شما را به مدیریت چشم انداز، صفحه نمایش و صدا. او دارای یک سیستم تشخیصی است که اجازه می دهد تا شما را به سرعت تشخیص خطا از بازی. ویژگی سوم انعطاف پذیری است.

سیستم مورد نیاز

این بازی در سال 2010 منتشر شد، پس از آن مورد نیاز بالا برای سخت افزار ندارد. سازندگان در سال 2009، گفته شد که این بازی بر روی کامپیوتر در حال اجرا هر نسخه از سیستم عامل ویندوز اجرا خواهد شد. در زمان انتشار آن XP، ویستا و 7. در حال حاضر بود، در سال 2017، آنها اضافه شده ویندوز یکی دیگر از 8 و 10.

برای عمل طبیعی از پردازنده در فرکانس 1.5 گیگاهرتز مورد نیاز است. همچنین نیاز 256 مگابایت رم و حداقل یک گیگابایت فضای رایگان بر روی هارد دیسک شما. توصیه می شود به یک کارت گرافیک بهتر از کارت گرافیک GeForce FX 5200.

توصیف

بازی "فوبوس: 1953" یک prequel به تریلر "فوبوس"، که در بهار سال 2009 منتشر شد. سازندگان عبارتند از موقعیت یابی محصولات خود را به عنوان یک تلاش روانی. بازی در همان محل، که در آن یک فیلم اکشن وجود دارد آغاز می شود. داستان توسعه MGB است.

با توجه به بازی، وزارت امنیت دولت اتحاد جماهیر شوروی یک مطالعه از مغز انسان انجام شده است. همچنین MGB تلاش برای کشف چگونه ترس بدن انسان، و همچنین امکان انتقال اندیشه در فاصله تاثیر می گذارد.

وظیفه اصلی بازیکن است که به درک دقیقا همان چیزی را در آزمایشگاه رخ داده است. حفظ شده - از آن برای تعیین این دلیل است که تمام کارکنان حذف شده است، و پیچیده. عبور از "فوبوس 1953" با یک پناهگاه سری، که در خانه آزمایشگاه آغاز می شود. آزمایش آن بر روی زندانیان انجام شده است.

اداره

مدیریت در این بازی با موس. منوی اصلی است که با فشار دادن کلید Esc استفاده نمود. در بخش منو این بازیکن می تواند تنظیمات توسط خودتان تغییر دهید، ذخیره، بار را انتخاب کنید برای ذخیره و یا در همه به بازی را ترک.

پس از کلیک کردن دکمه سمت راست ماوس را در گوشه سمت راست پایین صفحه نمایش یک پنجره ظاهر خواهد شد، که یک نسخه تکمیل نشده به پایین از منوی بازی. این فرصت را به دانلود این بازی و یا نگه داشتن روند فعلی می دهد.

اگر شما به کلیک راست در گوشه بالا سمت چپ، آن را در پنجره ای که نمایش تمام اسناد در طول ماجراهای "فوبوس 1953" جمع آوری شده توسط بازیکن را باز کنید. هنگامی که شما در گوشه پایین سمت چپ کلیک کنید به نام پانل موجودی.

نشانگر موس را می توانید به صورت معمول دارند، و ممکن است روشن. در حالتی که اشاره گر ماوس هایلایت شده است، آن را روشن می سازد که این موضوع از این بازیکن می تواند با تعامل. همچنین، مکان نما فعال می تواند توانایی به حرکت در یک جهت داده بود. هنگامی که اشاره گر بدون "جلوه های ویژه" به نظر می رسد، این بازیکن می تواند در جهات مختلف نگاه کنید، حرکت دادن ماوس.

نکته: شما باید اطراف در تمام جهات نگاه کنید و به خواندن تمام اسناد به دست آمد.

بازی: قدرت

در اوایل بازی پرنیان به نظر می رسد یک مقدمه است. پس از او، شخصیت بازی می آید به زندگی و تلاش می کند به درک چه اتفاقی برای او، که در آن او است، چگونه من به اینجا رسیدیم.

در ابتدا ما نیاز به باز کردن و خواندن سفرنامه چیزی است که در شخصیت پاس نوشته شده است. آنها اشاره کردند که قهرمان به پناهگاه زیرزمینی برای تعمیر تجهیزات الکتریکی فرستاده شد. به محض این که شخصیت بازی اتاق را ترک میکند، او با شنیدن آژیر، که به شما هشدار بود که نشت نیتروژن وجود دارد. همه خروجی مسدود شده، ژنراتور به کار نمی کند. در کنار او روی زمین افتاده یک بادکنک، که از آن جریان نیتروژن است. لازم است برای رفتن به عقب در دفتر خود، را به مشعل و آن را به مخزن با نیتروژن است.

علاوه بر این، باید به ورودی خدمات سر. در کنار او بر روی سپر لازم است که عبارتند از لامپ، ظرفیت کل خواهد بود 18 V. پس از آن، آژیر هشدار فروکش می کند. با چرخ، که در زمین خوابیده بود، به دید بلوک های که انجام درب نمی دهد باز لازم است. با انجام این کار، بازیکن می تواند حرکت کند. سطح به تصویب می.

پاساژ: راهرو

در مکان دوم این بازیکن نمی ماند طولانی. در حال حرکت در امتداد راهرو، شخصیت آغاز می شود به خاطر داشته باشید که چگونه او به پناهگاه است. بر روی یک قهرمان قفسه کشف فاکتور که از آن او متوجه می شود که تعداد زیادی از مواد شیمیایی در آزمایشگاه خریداری شد.

همچنین در راهرو است یک دیوار آجری، طراحی به دیوار تا یکی از خروجی وجود دارد. در مرحله بعد، بازیکن می بیند درب به اتاق جلسه، و در کنار آن توجه داشته باشید با یک متن عجیب و غریب در محدوده رادیویی است.

پاساژ اتاق جلسه

در یکی از کابینت از سالن یک برنامه از آثار است. بازیکن دارای این حس که کارکنان آزمایشگاه در وحشت در تلاش برای فرار از اتاق. پس سوال مطرح می شود: چرا آنها هیچ جا یافت می شود؟

سپس شما نیاز به پایین سالن به گرفتن کلید از پروژکتور. دروغ گفتن در جدول تعداد زیادی از مقالات را ببینید. بازیکن این فرصت را به همه آنها را. در یکی از مقالات نوشته شده در قرمز تعداد 2790. همچنین، شخصیت کارت پستال ها و مجلات می یابد. سپس او را به رادیو می بیند. آن را به تعیین محدوده است که در یادداشت ها را از اولین ماموریت شده است. پس از آن، باز کردن درب کابینت و بازیکن می بیند اتاق مخفی.

پاساژ: تالار اسرار

در اتاق مخفی است یک قفسه کتاب. این چهار کتاب با برآمدگی از رنگ های مختلف. آن را به یاد داشته باشید توالی آنها لازم است. بازیکن باید دو سیگار است. یکی در قفسه کتاب است، و از سوی دیگر - بر روی میز. همچنین بر روی میز یک کتاب مرجع با اطلاعات مربوط به مواد سمی است.

پس از چند گام برای رسیدن به شخصیت بازی می آید یکی از حافظه بیشتر. او طول می کشد یک سیگار دوم، تبدیل می شود و در می یابد پنوماتیک. آن به دلیل سیم های شکسته کار نمی کند. کانال های خنک کننده می گوید: "71-B". همچنین باید به یاد داشته باشیم. بازیکن برگ یک اتاق مخفی و می شنود صدا. بعد از آن شما باید در دفتر او بروید.

پاساژ: دفتر

در درب اتاق مهندس در تلاش است تا یک تماس تلفنی و یادگیری قواعد ایمنی. سپس او باید به دفتر ارسال و دیدن مجله "رادیو" است، که بر روی میز.

بازیکن کلیدی است که کابینت دیواری درب باز می شود تشخیص می دهد. می insturmenty مختلف است که شما باید به اتاق مخفی را وجود دارد.

پاساژ: تالار اسرار 2

با روش دوم یک بازیکن موفق به استفاده از پنوماتیک. با نوار و انبردست، گرفته شده در دفتر خود، لازم است برای رفع سیم. در یکی از اسناد بر روی میز محصور شده توسط فرکانس 1400 هرتز. روی میز ایستاده است. لازم به سیگار در جهت که در آن کتاب با برآمدگی های رنگی بودند قرار داده است.

سپس شما باید به تعامل با امن است. کد - 2790. برای درب گاوصندوق یک سری از اسناد است. آنها همچنین باید آشنا باشد. این است که در اطراف به دنبال و به نوبه خود سوئیچ سیاه و سفید. سپس مهندس ترک اتاق مخفی، می رود به راهرو و باز کردن درب، است که توسط تعداد زیادی از قفل بسته شده است.

پاساژ: آزمایشگاهی

در هنگام فرود پایین تنفس شخصیت می شود شایع تر است، بنابراین شما باید یک مکان به مکان را ترک کنند. لازم است برای رفع یک مشکل با سیستم تامین هوا. این برای یک صعود سریع را به قفسه برای انتخاب لازم است.

در طبقه بالا، قهرمان می رود به جعبه با یک قفل است که در درب. کیرکه برای شکستن قفل لازم است. جعبه دارای یک دسته. پس از آن بازیکن باید یک پوشش دریچه است که در نزدیکی سالن قرار گرفته باشد.

پاساژ: شفت تهویه

با توجه به یک دستگاه برای مذاکره شنیده فریاد کسی برای کمک. آن را به حرکت به خروج، و به نوبه خود شیر ضروری است. او لوله پنوماتیک اجرا می شود.

سپس آن را باید به داخل اتاق در سراسر سالن آمده است.

پاساژ اتاق جلسه 2

در سراسر اتاق پخش شده است به اتاق مخفی فرستاده را به یک نوار فیلم، و به سالن بازگشت برای مشاهده آن با استفاده از پروژکتور.

این صفحه نمایش واحد کنترل HLF مدار را نشان می دهد. این به طرح با یک مداد است. پس از آن، مهندس است به معدن ارسال می شود.

شفت تهویه 2: پاساژ

آن را به باز کردن پوشش در معدن، که در آن سنگ نبشتهای در آنجا لازم است "HLF-6." پشت سر او یک پانل که در آن شما می خواهید برای وارد کردن کارت با تصویر از مدار را روشن کنید و همه اهرم که توسط طرح مورد نیاز است.

بر روی دیوار مقابل سوئیچ است. این باید حذف شود. پس از آن شما را به شنیدن چگونگی فعال کردن تهویه. سپس شما به بازگشت به واحد مذاکره و می گویند ناشناخته، که تهویه فعال شده است. سپس او را به آزمایشگاه می گرداند.

پاساژ: 2 آزمایشگاه

در داخل خانه یک اتاق درمان وجود دارد. قهرمان باید در سمت راست اتاق بین دو جدول منتقل می کند. در سمت چپ یک جعبه با عوامل شاخص جنگ وجود دارد. آنها باید با آنها را.

در سمت راست یک سرنگ است. این را هم باید بگیرد. گام بعدی برای تعیین نوع گاز در انبار است. قهرمان به خروجی ارسال می شود. در نزدیکی درب هستند فلس، و دروغ در کنار بالون وجود دارد. او به مخزن به ارمغان می آورد یک چراغ های یک مهندس. بنابراین می توان آن را درک است که گاز در زیرزمین - سارین.

نزدیک اتاق درمان او اسناد است که باید خوانده شود را پیدا می کند. اطلاعات در مورد صفحه نمایش از سیگنال های صوتی - کف اسناد در کالبد شکافی بر روی میز آشغال بود.

پاساژ: زیرزمین - تالار اسرار - اتاق درمان

قهرمان می خواهد برای رفتن به درب سمت چپ، اما ترس به انجام این کار است. او می رود گزارش خواندن راست. در پایان از پوشه با گزارش 2 کلید. پیچ و تاب و لیوان در دریچه باز الکتریکی. قهرمان می رود پایین وجود دارد، او بر روی جعبه نوار قرار می دهد و به اتاق مخفی می گرداند.

در آن، او ایروبیک قفل باز می شود و طول می کشد نوار صوتی. در طول راه، او با تمام اسنادی که در پاتختی بود ملاقات کرد.

سپس قهرمان را به اتاق درمان ارسال، خواندن گزارش دیگری. در این زمان، آن را به بازجویی اشاره دارد. مهندس در تلاش است تا راه اندازی یک ژنراتور از سیگنال های صوتی. آن را به تنظیم فرکانس 1400 هرتز است. در طاقچه از قهرمان طول می کشد میکروفون و به یک ضبط صوت به انبار ارسال می شود.

پاساژ: سفر دوم به انبار و در اتاق درمان

زیرزمین شامل یک پخش رادیو و اتصال آن به میکروفون. پس از ثبت دریافت کرده است، شخصیت می رود به اتاق درمان.

آنجا او را به ابزاری برای گوش دادن است. از جمله فیلم، مهندس می افتد به ناشناخته.

پاساژ: صدور زیر شلواری

از خواب بیدار شخصیت اصلی در یک مکان عجیب و غریب، و سپس شروع به مطالعه. او تحصیلات تمام اسناد، را ماسک و تلاش برای خارج.

در نزدیکی درب او یک کارت پستال با یک فرمول عجیب و غریب به آن را پیدا کرد. او اتاق را ترک و متوجه می شود که او در اتاق، که ترس را وارد کنید بود. در مقابل دیوار یک جسد در خون است. دروغ گفتن بر روی انتخاب خونریزی کف، قهرمان بلافاصله او را بغل و فرار می کند به دفتر. با استفاده از تراکم آن دیوار در که قبلا تنها کرک را می شکند.

پاساژ: ردیف پایین تر

این آخرین مرحله در گذشت از "فوبوس: 1953". بازیکن sneaks را به اتاق از طریق یک دیوار شکسته. او وجود دارد می بیند جیوه ریخته بر روی زمین، پس از قرار دادن در یک ماسک ضد گاز. 2 سینک ظرفشویی شیر وجود دارد. دریچه سمت چپ باید چرخانده شود، سه بار، و حق - شکل 6. طبقه طول می کشد شیشه ای چشم و اتاق را ترک میکند.

در راهرو یک درب که از آن نور مرئی وجود دارد. قهرمان پرتاب به چشم ها، درب باز می شود و جهت به جدول با اسناد دنبال کنید. مهندس فعال سوئیچ و می رود به اتاق با جیوه ریخته است. در پایان از اتاق بود ورود به مترو وجود دارد. قهرمان سراسیمه به او. همه بازی به تصویب می رسد. این تنها باقی مانده برای دیدن فیلم نهایی.

نظرات پارسه و نظر کارشناس

نظرهای "فوبوس 1953" در بخشی از منقسم. برخی بر این باورند که این محصول به انتظارات زندگی نیست، در حالی که دیگران بر این باورند که بازی یکی از بهترین ها در این سبک است، حتی برخی از بازی به دلیل "فوبوس 1953" - محصولی از شرکت توسعه یافته است که پروژه به خوبی شناخته شده به نام "Sublyustrum".

کارشناسان کاربران را مجبور به صبر طولانی برای بررسی از "فوبوس: 1953". در حال حاضر در پایان مارس 2010 یک وب پورتال شناخته شده منتشر شده یک بررسی از این بازی است. آن شد که او تا به حال فیلم ساخته شده است، و پیش از تاریخ است. از بسیاری از فیلم در این بازی تنها محل و نام، و سپس تغییر بود.

آن شد که ماموریت هایی که در بازی استفاده می شود، پارسه مشتاق می توانست در محصولات مانند پیدا شده است. با این حال، باید توجه داشت وظایف منطقی. تلاش نیاز به مراقبت از پرنیان. به منظور کشتی برای چند ساعت در مورد چگونه به تصویب نمی "فوبوس: 1953" باید بسیار دقیق به جزئیات است.

به طور کلی، این بازی معلوم شد خیلی خوب است. تلاش یک داستان بزرگ، اما یک نقطه ضعف بزرگ است این است که دوباره در عبور از "فوبوس: 1953" هیچ تمایلی. این بازی است که اصلی نیست، اما به کارشناسی کارشناسی ارشد آن را بسیار دشوار است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.