کامپیوتربازی های رایانه ای

ارباب: بالا بردن جهنم. عبور از بازی: کد تقلب بازی، کد،

بالا بردن جهنم: امروز ما در مورد بازی ارباب صحبت کنید. تصویب خواهد شد در جزئیات است. بخش اول با یک اشاره از عاقبت قریب الوقوع به پایان رسید. و پس از آن ظاهر شد. منتشر ارباب: بالا بردن جهنم - نوامبر 2007. این علاوه بر بازی اصلی از استودیو پیروزی است.

قلعه

بالا بردن جهنم: که از اولین ثانیه های گیج کننده از بازی ارباب آمد. عبور با ظاهر در سالن خالی از قلعه، که در آن همه ورودی کار نمی آغاز می شود. به نظر می رسد که این پایان آخرین قسمت است. ما نیاز به شکست جادوگر بد. برای انجام این کار، ما عبور از طریق دیواره های شکست. ما به دنبال سیاه چال و استخدام سرسپردگان وفادار است. ما رفتن به جنگ در برابر شعبده باز. ما برای این عبور به teleporter منجر به تپه دلپذیر. نزدیک قوس است. این به ما طول می کشد تا یک غار تشکیل شده توسط یک مطالعه اخیر از زمین. شما نیاز به درک چگونه به دست گرفتن کنترل این سرزمین است.

halflings

آشنا به ما از بخش اول از دشمن ملوین در ارباب: بالا بردن جهنم. عبور با ملاقات با عاشق مواد غذایی آغاز می شود. توسط ملوین است به خانه هالفلینگ اجرا کنید. ما آنها را تمیز تا زمانی که ما گرفتار. ملوین نمی پریشان می شود در حالی که مواد غذایی در گلدان های معلق از بالا وجود دارد. هدف اصلی - دروازه سنگی، مجهز به یک علامت قرمز رنگ. آن را به از بین بردن کدو تهاجمی در زمین ضروری است. این خیلی ساده نیست. درست پر شده با مادر-کدو تنبل. برای حل و فصل آن، ما در سراسر پل سرسپردگان قهوه ای ارسال می کند. نابود کردن کدو تنبل. بالا بردن فیدر ملوین. پس از دستکاری چند راه باز است.

گوسفند

بازی ارباب: دانلود Raising Hell ما را به اتاق بعدی. باید با استفاده از سرسپردگان به درایو گوسفند باشد. ما در حال انجام آن را قبل ملوین می خورد تا زن و شوهر اول از ظروف. شروع به رانندگی آنها، او را در از طریق فهرست شماره سه منفجر شود. به عنوان یک نتیجه، ملوین بسته دروازه، قطع مسیر آینده ما است. پس از آن، او را در این زمینه به نظر می رسد. تبدیل مستقیم به جعبه چک در مجاورت. ملوین شروع به غلتیدن، در تلاش برای سرکوب ما. ما رزرو سرسپردگان به ورود کوتاه است. ملوین بنابراین نمی خواهد به آنها برسد. ما نیاز به یک توپ بداهتا به قطره قطره شدن تعیین شده پرچم را دریافت کنید. آن را در نزدیکی دروازه های مراحل را درست واقع شده است. به عنوان یک نتیجه از این اقدامات در حال نابود کردن دروازه.

پرچم

بعضی از بازیکنان ممکن به نظر می رسد بیش از حد ساده طرح اصلی ارباب: بالا بردن جهنم. مد فقط برای این مورد ایجاد شده، و آنها به طور قابل توجهی گسترش قابلیت های Y پیچیده کار. اما اجازه دهید به عبور از نسخه اولیه بازگشت.

ما رزرو ارتش در یک مکان بسیار امن است. ما را اجرا کنید تا به Melvin، بعدی می ایستد به نزدیک ترین پرچم آن است. ملوین است نسبت به ما نورد. چیز اصلی - زمان به عقب نشینی. اگر او در حال رفتن به ما ضربه راه راست گمراه، و او به دور از هدف ما منفجر خواهد شد. بعد ما را برآورده ملوین در یکی دیگر از زمینه است که در یک مخلوط خاص از بیلیارد و گلف بازی کرد.

توپ

باز هم ما به نوکران در ارباب بازگشت: بالا بردن جهنم. گذشت ادامه در که ما آنها را در این زمینه را ترک کردن. سپس مانور بالا توضیح داده را تکرار کنید. گسترش عبور بیشتر. بعد، ما باید به بازی در تنوع سرگرم کننده تنیس کامپیوتر. ملوین نقش توپ بازی می کند. چرخ دستی - یک نوع از نشانه است. در حالت دوم باید توپ گزاف گویی. و در چهار درب که در پشت ملوین، شما نیاز به گرفتن وجود دارد. ما سفارشی سبد خرید سه سرسپردگان. بنابراین، ممکن می شود برای کنترل چپ و راست. ملوین هدف برای یک مسیر دلخواه، به استثنای مستقیم.

مصنوع

هر یک از درب توفنده ملوین، پنهان دسته یک مکانیسم مفصل گردنده خاص است. برای قرار دادن آن را به عمل، ما آنها را انتخاب کنید. سرسپردگان بعدی انجام همه چیز خود را. با دسترسی به مکانیزم توضیح داده شد، باز کردن درب به قسمت بعدی. در اینجا یک دست که کنترل کل سیاه چال می دهد است. آن را فقط کار نخواهد کرد. هنگامی که شما برای اولین بار دهقانان متوسل سعی کنید و سعی کنید به آن را انتخاب کنید تا. این در مورد مصنوع شود. ما قادر به کنترل آن در طول نبرد. اگر چند کشاورزان مصنوع دریافت کنید، آنها آن را بشکند. اگر آنها در رسیدن به هدف، ما از دست بدهند. زمانی که ما مصنوع، کنترل یک سیاه چال دلپذیر هیلز است. بعد، ما به برج بازگشت. سرپرست او توصیه می کند به بازدید از یک زمین بیابانی، ببینید چه اتفاقی می افتد وجود دارد. ما در یک ماموریت بروید. بدانید آنچه شما نیاز به پیدا کردن برخی از مصنوعات برای رسیدن به سیاه چال انداختن بعدی. ما توصیه می کنیم به اولین مراقبت از سرزمین های دیگر، و سپس به پشت. برو به برج. حمل و نقل به جنگل الف. برای دریافت به کلید سیاه چال محلی مورد نیاز است. در اینجا اوبرون اجرا می شود. او در حال نگهبانی از مصنوع است که قدرت می دهد بیش از یک فضای داده شده.

جنگل الف

ریشه مانع عبور، اما آنها می ترسند از نور است. برای فعال شدن نور افکن، ارسال مرید خواهد شد که این سوئیچ حرکت می کند. اوبرون برخوردار تئاتر بازی بداهه. بعد ما باید برای پیدا کردن، و سپس زانو در آوردن ترور - مخلوطی از یک تراکتور با شعله افکن. آن را برای عمل سوم از بازی لازم است. در قسمت 1 وارد صحنه الف ها اسیر، که خود را بازی کند. بیشتر دیده هیولا سیاه چال. آنها کوتوله ی بازی کند. و باید یک قانون سوم وجود داشته باشد. اما از آن است، نه به خاطر ترور شکسته است. عملکرد تکرار شده است. تصویب اولین به سمت راست. ما در حال پاکسازی ردیف از تماشاگر. نفوذ گذشت به سمت راست و دیدن چاه برای رشد از میزبان از این سری، و همچنین به عنوان یک منبع انرژی جادویی. ما به پایین از راست. ما در پشت صحنه است. پیدا کردن خودمان در نزدیکی بازیگران شیطانی بازی کوتوله ی بد. خروج منجر به مرحله، در آغاز عمل دوم باز می شود، سپس آن را از بین می رود. از بین بردن بازیگران، هیولا، و در سراسر صحنه رفتم. خودمان که بازیگران-الف ها. تا زمانی که اقدام گستراند عملکرد، چیزی برای ترس وجود دارد. بازیگران بی خطر هستند. پس از هیولا بخش دوم گاهی اوقات پرخاشگر هستند، در صورتی که شما ایستاده مستقیم بر روی صحنه. ما عبور دو اتاق پانسمان. سیستماتیک شیفت دکوراسیون مرحله با استفاده از سرسپردگان.

پرده

ما برای دسترسی به پله ها و گردشگاهها. فضای باز، واقع در پشت مناظر. اسلاید سنگ، ایجاد یک مانع. باز 2 مسیرهای منتهی به عناصر از دست رفته از ترور. بخشی جایگزینی تحت گل های بزرگ کروی است. آنها در بخش مرکزی از افزایش پشت هیولا واقع شده است. برد یک دشمن بیشتر است. با توجه با یک زائده عنصر گم شده است. این است که در یک بن بست برای دکوراسیون کوچک پنهان شده است. ترور آن را تعمیر و به روی صحنه. مدیریت لباسی که رول دستگاه. شما نیاز به تصویب در امتداد راهرو. علاوه بر این، پس از شکستن صحنه، رول بر روی صحنه. این قسمت سوم از عملکرد آغاز می شود. از آن، ما در مورد ورود نیروهای شیطانی که الف ها به بردگی گرفته شده یاد بگیرند. بعد از عملکرد، اجازه رفتن به چرخ و پیچ و تاب ترور. او اوبرون و اجرا می شود هیولا از بین ببرد. شما نیاز به مصنوع - کلید سیاه چال. ما تکرار این مانور ساده است، که در سیاه چال انداختن قبلی انجام می شود. تبدیل شدن به یک مصنوع در اطراف، هدایت به طرف سرسپردگان قهوه ای، به دفع کردن دشمنان - الف ها که می خواهند برای شکستن یک عنصر مهم. مخالفان بسیار زیاد است. قبل از مبارزه به مقدار محدود از انرژی جادویی ذخیره می شود. پس از مبارزه با به برج.

قسمت 2

حالا اجازه دهید در مورد یوغ ارباب 2. پاساژ از آن خواهد شد در زیر مورد بحث صحبت کنید. بنابراین، ما پایین به سل. اورکلاک باتون با بچه ها منطقه است. در راه ما موانع را نابود. Demonyata تحت رهبری حساسیت ما منتقل می کند. کودکان اورکلاک تا زمانی که آنها شروع به پنهان کردن. ما به دروازه شهرستان است. ما اجازه نداریم. ما به کودکان رفتن به یک قصر یخ. Keld ما طول می کشد. از قلعه های در محاصره است. تخریب دروازه با استفاده از یک موشک است. افزایش به سمت بالا. ما یک مکان مخفی در خانه. این لباس کودکان است. ما لباس تا شیاطین. بسیاری از دوستان در بخش اول از شخصیت ما در ارباب 2. پاساژ دیدار ادامه به بازگشت به دروازه های شهرستان. ما در داخل و به اطراف نگاه - ما نیاز به افزایش لذت ببرید. ما به پایین به مربع است. نور یک موشک بر روی پلت فرم های کوچک است. ما سرگرم کننده و آتش بازی. ما با رومیان را درک کنید. برو برای Keld، که ما را به خارج از شهرستان. قرار دادن شبه نظامی. در راه ما با سد و نابود کردن آن با منجنیق. آزاد گوریل در پاکسازی از یخ. این کمک می کند تا موانع در راه است. ما به فصل بعدی ادامه دهید. ما در حال یادگیری تاکتیک های جنگ. آزاد یتی از زندان یخ. ما در بر آتش را بررسی کند. گوریل ما obkidyvat توپ های برفی شروع می شود. شکستن پست. ما او ارتش خود را ارسال. خروج از غار. میمون پانچ راه. ما به دنبال یتی و یک روستای خاص چوکچی. Saddling سگ. از بین بردن سوزن، اهرم و رفتن را از طریق به جزایر از یخ است. برگشت در روستا. میمون دروازه باز می شود برای ما. ما متعهد تبار از کوه. ما در پیدا کردن یتی. او به قایق پرید و ما با کمک از برف حمله کنند. ضربه محکم و ناگهانی کردن طناب برگزاری قایق. ما وارد نزاع و متصرف از دشمن. ما را به سمت چپ دنبال کنید. سواره نظام در دوره پا حرکت می کند. سنگ را، و به Nordberg مراجعه کنید. ما به دنبال دروازه جادویی. در چنگال بالا می رود تا. یک شباهت خاصی از دایره سحر و جادو. ما به روستا. حمل و نقل به برج. لازم برای به دست گرفتن Nordberg است. ما از ملک خاص خود می آموزند. ما در سیاه چال را بررسی کند. آشنایی با اجزای آن است.

نهان

دانلود Raising Hell: بنابراین ما با بازی عبور ارباب پرداخته است. بازی نیز ارائه شده. آنها ما را با یک فرصت باور نکردنی فراهم می کند. برای مثال، اگر آب پارتیشن را از جاده خارج است، شما می توانید به طور مستقیم بر روی آن. گاهی اوقات شما نیاز به پیدا کردن کوتاه ترین راه برای زمین، و ممکن است به ارباب. اجرا اجنه آبی به آب: بازی باید به شرح زیر استفاده می شود. آنها ما را مناسب ترین راه را نشان می دهد. این همه حقه های موجود در ارباب نمی: بالا بردن جهنم. شما همچنین می توانید کدهای استفاده کنید، اما برای این لازم است که نصب یک مربی خاص است. دانلود آن را از منابع قابل اعتماد. باز کردن فایل های آرشیو را به پوشه بازی. اجرای ترینر. ورود به بازی بدون بستن مکمل. حالا شما می توانید قدرت فوق العاده استفاده کنید. بازی و گذشت ما در جزئیات بالا توضیح: در حال حاضر شما همه چیز شما در مورد این بازی ارباب نیاز می دانم.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.