هنر و سرگرمیبازی شانس

پوکر چینی: قوانین، توضیحات و تاریخ بازی

پوکر چینی - یک نوع از بازی با ورق، به شهرت به عنوان یکی از تغییرات جالب ترین و غیر معمول خود را به گلوله بست. ویژگی های اصلی عبارتند از عدم محافل تجاری و تعداد بسیار بیشتری از کارت در دست خود را در طول این فرآیند است.

علاوه بر این، قوانین OCP نیاز به جمع آوری سه ترکیب برنده (دو پنج و یکی از سه کارت) به جای یکی.

تاریخ پوکر چینی

زادگاه این بازی، به اندازه کافی عجیب، اسکاندیناوی. علاوه بر این، پوکر چینی قبلا روسیه نامگذاری شد به عنوان بازی کازینو می کند با همین نام ظاهر نمی شود.

محبوبیت گسترده از این نوع از بازی به دست آورد در 90 سال، زمانی که در برنامه رسمی از سری جهانی پوکر وارد شده است. امروز، آن را یکی از محبوب ترین در قمار از لاس وگاس است و به طور فعال در روسیه و کشورهای همسایه، سرگئی Rybachenko ترویج شده است.

به رغم این قوانین ساده، برخی از بازیکنان حرفه ای در نظر گرفتن این نوع پوکر در تعیین برنده دشوار به دلیل تقدم عامل شانس است. با تشکر از این بازیکنان جدید به شکستن بانک، اجتناب از رقبای با تجربه ترین.

"آناناس"

پوکر چینی همچنین دارای چندین گونه که یکی از آنها یک نام خنده دار "آناناس" است. بازی آن را از تغییرات هولدم (روباز) با دو کارت های سوراخ به جای سه دریافت کرده است.

عوامل محرکه اصلی در "آناناس" در نظر گرفته شده خوش شانس و سرعت. در این مورد، به جای استاندارد هشت دور تنها چهار با توجه به ماهیت از پوکر چینی ایفا کرده است.

نوشته اصلی این بازی تنها بسته شد، یک گونه نمی تواند محبوبیت یافت می شود، که به دلیل یک پوکر چینی باز، تاثیر مثبت بر طول مدت این فرآیند وجود دارد، و هم زده تا یک موج علاقه در برخی محافل.

شرح مختصری از بازی

با توجه به "آناناس" پویا و هیجان انگیز بازی با ورق بسیار مناسب است، به سرعت در حال کسب محبوبیت در میان بازیکنان پوکر تازه کار.

در دور اولیه در یک استاندارد باز پنج کارت سر و کار داشتن، پس از آن هر سه یکی دیگر از بسته دریافت می کند. از این تعداد، از شرکت کنندگان باید دو در دست را انتخاب نمایید. سومین کارت دور ریخته می شود بسته، که به دلیل زمان بازی خواهد شد به چهار دور کوتاه، به عنوان در بالا گفته شد.

پوکر چینی: قوانین

OKP - بازی با ورق اطلاعات ناقص، که می تواند به چهار نفر طول بکشد. عرشه با استفاده از یک استاندارد (52 کارت با کارت های وحشی). هدف از این بازی: برای جمع آوری یک دست با سه ترکیب حداکثر 13 کارت دریافت شده توسط یک حزب در طول کل بازی.

آنها به شرح زیر تقسیم می شوند:

  • قدیمی تر متشکل از پنج کارت باید در میان قوی ترکیب مونتاژ می شود.
  • میانگین - به همان تعداد از کارت، نام مربوط به سطح سلسله مراتبی است.
  • جوانترین - 3 کارت از ضعیف ترین در مقایسه با قبلی است.

به دست آمده ترکیبی تجزیه یکی بالاتر از دیگری در جهت صعودی (اولیه، وسط، آخر).

دور شرط بندی معمول در این بازی پوکر وجود دارد، آنها را با یک سیستم امتیاز و پاداش (حق امتیاز)، محاسبه در پایان جایگزین شده است. در هنگام بازی برای پول واقعی به هر یک از آنها ارزش خود را در ارز دلار اختصاص داده است.

استاندارد ترکیب مقدم است. پس از پایان آماده سازی خود را با یکدیگر مقایسه می شود، که بر اساس آن برنده شناسایی شده است.

قوانین "آناناس"

پوکر چینی "آناناس" قوانین که شبیه به رفتار از بازی در NES هستند. کار هنوز است برای جمع آوری دست از 13 کارت - 3 ترکیب، کار در اصل همان همانطور که در بالا توضیح داده شد.

اگر در تهیه این مجموعه به دست آمده (ترکیبی از) ارشد از یکی از آنها را نقض است، این بازیکن در نظر گرفته است بازنده، و دست او بود "مرده است."

در آغاز هر دور، شرکت کنندگان (که ممکن است بیش از سه) پنج کارت در باز، و سه تای دیگر هر دست متعاقب آن بسته شده است. از این تعداد، دو انتخاب می شوند، رسیدن به را به دست خود، دومی - انجام باز تنظیم مجدد نیست.

بعد، همه چیز اتفاق می افتد که در OCP، به جز یک نکته - تخیل.

یک جایزه خوب

این قانون قبلا مورد نیاز نیست، اما امروز آن را مکمل بازی های آنلاین و آفلاین. پوکر چینی نیز استقبال پاداش، اما در "آناناس" او تا به برخی تفاوت.

حق را به تخیل می شود بازیکن با دست با یک جفت از ملکه (و یا کارت ارزش بالاتر) در سری راهنمایی. در این مورد، از سوی بعدی بلافاصله از شرکت کنندگان دریافت 14 کارت رو به پایین، که او را به عنوان یک دست عادی خدمت می کنند.

این یک امتیاز مجزا. اما به منظور حفظ جایزه، بازیکن انتظار یکی از این شرایط - به جمع آوری ترکیبی از کمتر از: یک مربع در سری های قدیمی تر، به طور متوسط خانه کامل یا یک تازه وارد مجموعه. پس از جمع آوری دست نهایی کارت 14 دور ریخته میشود.

شماره کارت اضافی نه تنها شانس برنده شدن را افزایش می دهد، بلکه احتمال انطباق با شرایطی که تحت آن بازیکن می تواند پاداش دوباره استفاده را افزایش می دهد.

امتیاز دهی

در پایان از توزیع رخ می دهد امتیاز دهی (پس از مقایسه دست از بازیکنان با یکدیگر). هر ترکیب در جفت مقایسه (فرزند ارشد از بزرگان و تن). "مرده" دست، به ترتیب، خواهد 0 امتیاز دریافت خواهید کرد.

وظیفه بازی تنها در تهیه پیش نویس از قوی دست نیست، بلکه برای به دست آوردن حداکثر مقدار "حق امتیاز"، بدون نقض ترتیب اولویت در خطوط. پس از طرح از کارت بازیکنان پوکر مقایسه ترکیبات آنها یک به یک در هر سه ردیف. برای هر بازیکن خط برنده نیز دریافت دو نقطه اضافی. بنابراین، برای پیروزی در هر سه ترکیب شرکت کنندگان دریافت شش نقطه.

دو نوع از نقاط محاسبه وجود دارد:

  • کلاسیک - مورد استفاده در پوکر چینی (قوانین آن در پاراگراف بالا توضیح داده شد).
  • آمریکا - است برای بازی "آناناس" و تصویب کنوانسیون "آمریکایی" در گونه های دیگر از OKP استفاده می شود.

روش دوم، قوانین کمی متفاوت است به طوری که برای یک ترکیب برنده شارژ تنها یک نقطه (و دور گرفته شده از طرف مقابل، به ترتیب). با این حال، دست به طور کامل برنده اجازه می دهد تا فقط شش نقطه. جوایز در همان راه به عنوان در پوکر کلاسیک چینی محاسبه، با تنها نکته: تعداد برای ترکیب خاص افزایش می دهد.

یاد بگیرید چگونه به بازی NES است چندان دشوار نیست، اما زمانی که مشکلات رخ می دهد می توانید برنامه پوکر چینی "آناناس" کمک کند، در شبکه رخ می دهد، حتی در مقادیر کوچک است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.