هنر و سرگرمیبازی شانس

"بازی Debertz": قواعد بازی، اسرار و ترفندهای

بسیار جوان و نه بازی بسیار ساده کارت "Debertz به"، قواعد که ما در این مقاله توصیف، در حال کسب محبوبیت در روسیه است. او دارای انواع مختلفی است که در تعدادی از بازیکنان اجازه متفاوت است. با آنها، و با ترفندهای کوچک و پیچیدگی های خاص از بازی، ما را به خواننده معرفی کند.

خلاصه

در بازی "Debertz به" قوانین کاملا ساده و مختصر، به طوری که حفظ آنها خواهد شد بسیار آسان است. برای فرآیند هیجان انگیز، شما تنها نیاز یک عرشه از کارت معمولی (32 عدد.، هیچ SIXES). بسته به نوع از شرکت کنندگان بازی می تواند از دو تا چهار. و تفاوت اصلی را از دیگر بازی های کارت که ارشد یک برگ برنده است و کت و شلوار nekozyrnoy با توجه به روش استاندارد نیست ساخته شده است. در بازی "Debertz به" قوانین ساخت آنها به صورت زیر (از جوان ترین به قدیمی ترین کارت):

  1. کت و شلوار برنده - 7؛ 8؛ بانوی؛ پادشاه؛ 10؛ تک خال؛ 9؛ جک.
  2. کت و شلوار Nekozyrnaya - 7؛ 8؛ 9؛ الماس؛ بانوی؛ پادشاه؛ 10؛ تک خال.

برای یادگیری قواعد بازی "Debertz به" با هم، ما باید به یاد داشته باشید، و نیاز اصلی برای پیروزی - به جمع آوری در اسرع وقت به تعداد لازم از نقاط.

شروع بازی

بنابراین شروع بازی با ورق "Debertz به". قوانین آن نشان می دهد که آن را با کارت شروع می شود و تعیین پیشی میگیرد. نسخه استاندارد می اندازد 6 کارت. اولین حرکت برای توزیع بیش از به دشمن ارائه شده است. بازیکن بعدی است به راه رفتن و یا کارت همان کت و شلوار و یا برگ برنده دیگری است.

یک نکته جالب توجه می آید وقتی که آخرین کارت روی میز نهفته است فقط تک خال. در این مورد، بازیکن بعدی که باعث می شود یک حرکت، باید این کارت این است که قوی ضرب و شتم. بیشتر کارت قدرتمند می دهد بازیکن این فرصت را به رشوه. اگر حزب بازی با یک برگ برنده آغاز شده، بازیکن با کت و شلوار هفت برگ برنده مجاز به جایگزینی آن با یک کارت جدید، اما تنها یک رنگ، که برگ برنده است.

مسکو "Debertz به"

در این بازی در گونه های مسکو و خارکف وجود دارد توصیف می کند. برای اولین بار در روسیه محبوب ترین است. قوانین مفصل از این بازی در مسکو "Debertz در" زیر توضیح داده شده. در اینجا بدون شرایط خاص پیچ خورده و یا پیچیده وجود دارد، به طوری که مسکو "Debertz به" در عشق با تقریبا هر کسی که تا به حال آن را بازی سقوط کرد.

به هر حال، قوانین اساسی از بازی "Debertz به" چهار اختلاف قابل توجهی از قوانین برای دو یا سه بازیکن ندارد.

تجارت (شروع)

اولین فردی است که در کارت را توسط تاس معمول مشخص، و تمام کارت های بازی های بعدی برندگان قبلی می باشد. پس از زدن کامل، تعیین کت و شلوار برنده (کارت vrehnyaya) و توزیع از عرشه در مرکز میز قرار می گیرد. این قانون که "Debertz به" تنهایی (و یا در یک ترکیب های مختلف) آن را ممکن است برای انجام بسیاری از "معاملات" جالب است.

همانطور که در بالا ذکر شد، برای اولین بار شروع به رقابت با کسی است که تحویل داده شد. همه بازیکنان خریداری بازی از کارت. در اینجا هر کس از کلمات درست، این بازیکن می تواند بگویید "بازی" یا "عبور". این بازی در نظر گرفته شود در صورتی که تنها یک نفر حضور جدول کارت آن را با کلمه تایید دستور داد "بازی است." سپس او را به امتیاز بیشتر. و اگر همه بازیکنان در داد، پس از آن تبدیل به یکی از هر رنگ دیگر برای تعیین برگ برنده جدید می نامد. اگر همه دوباره خورده، عرشه تبدیل در حال حاضر در دست فرد دیگری آغاز می شود و دوباره و دوباره.

ترکیب کارت

به هر حال، "Debertz به" قانون سخت است، هر چند، اما نه کنجکاو. پس از همه، در واقع، علاقه به بازی سرعت ناپدید می شوند، مگر اینکه قوانین خاصی در آن وجود دارد.

بلافاصله پس از صرف میرود رشوه تجمع. پیش از این، هر بازیکن شجاعانه تواند اعلام کند که حال ترکیبی است که او را به کسب امتیاز اضافی کمک کند. همانطور که همه می داند، ترکیبی است یک ترکیب خاص از کارت نامیده می شود. و رقیب به راحتی می توانید کشتن این ترکیب از خود، تنها به این شرط که آن را بیشتر خواهد بود. در پایان، شکست بزرگشان، و بازیکن خواهد شد اعتبار نقاط.

به طور کلی، یک گروه سه نفره از کلید های ترکیبی وجود دارد:

  1. پنجاه دلار است. ردیف 4 کارت از همان کت و شلوار.
  2. سه قسمت تقسیم کردن - 3 کارت متوالی از همان کت و شلوار است.
  3. بل - پادشاه و ملکه برگ برنده.

علاوه بر این آنها هستند ترکیبات دیگر از کارت، که همچنین می تواند پیروزی بازیکن تاثیر بگذارد.

لازم به ذکر است که پنجاه دلار بیش از هر سوم است. اگر چند بازیکن ترکیب از همان طول هستند، برنده که با یک کارت بزرگتر شروع می شود. نرخ آگهی ترکیب خود را مرتبط با آن در صورتی که یک ترکیب از دو کارت از هر دو بازیکن کاملا یکسان هستند خواهد بود.

مواردی که در آن هستند ترکیب چند وجود دارد. وجود دارد فقط باید از قدیمی ترین آنها اعلام، در غیر این صورت آگهی پذیرفته نخواهد شد. بقیه را می توان تنها اعلام کرد اگر هیچ کس دیگر آن را قطع خواهد کرد.

دست انداختن

نقاشی نیز در حال حاضر در این بازی، "Debertz به" چهار. قوانین اینجا استاندارد هستند، و بازی بسیار جالب تر خواهد بود اگر آن را در چند نفر را.

رشوه شروع به بازی کردن و یا پس از ترکیبی از تبلیغات، و یا در غیاب آنها. پس از نوبت ارائه رقیب می رود به کسی است که آخرین رشوه گرفت. البته باید مطمئن شوید که تنها یک کارت باشد. جواب این دوره از بازیکن قبلی کارت بعدی از همان کت و شلوار، اما در غیاب آن مجاز به قرار دادن هر کارت.

حلق آویز بایدن به همان تعداد از نقاط با اتمام بازیکنان نامیده می شود. سپس عینک حریف خود را می نویسد، اما بازیکنان انباشته نقاط بصورت پرینت شده و ذخیره شده تا در بازی بعدی (اختیاری). آنها همچنین می توانند به بازیکنی که در هیئت مدیره بعدی موفق به امتیاز بیشتری اضافه شود. این تا حد زیادی ساده بازی برای برخی از مردم، اما برای برخی است علاقه و میل به پیروزی حتی بیشتر وجود دارد.

اگر این وضعیت دو بار تکرار شده است، پس از آن بازیکنان دو انتخاب:

  1. بازی مقدار بایدن در بازی بعدی.
  2. بازی آنها را یکی یکی - بازی بعدی اولین بایدن، و دوم پس از آن است.

در مورد حلق آویز زیر قایق رانی خواهد بازیکنی که آخرین بار دستور داد نسبت ناروا است.

عینک

کسب درآمد از نقاط نیز در قواعد بازی "بازی Debertz" گنجانده شده است. در واقع، بازی درآمد حاصل به 501 نقطه است. آنها شمارش تنها پس از بازی بیش از. آنها باید بر اساس ترکیب در نظر گرفته شود.

بدیهی است، بسیاری از مردم می دانند که چگونه به بازی "بازی Debertz". قوانین بازی بسیار پیچیده نیست، بنابراین شما به سرعت می توانید آنها را حفظ کنید. نکته اصلی این است که قادر به درستی شمارش تعداد نقاط. بنابراین، جک، کت و شلوار برنده است تنها یک بار برای 20 امتیاز محسوب می شود. علاوه بر این، امتیاز برای رشوه، و ترکیبی از وجود دارد:

  1. رشوه: الماس معمول کت و شلوار - 2 امتیاز؛ بانوی -3؛ پادشاه - 4؛ نقشه 10 - 10 امتیاز؛ شدن رشوه - 10؛ آس - 11؛ برگ برنده 9-14 امتیاز؛ ضربت بر سر - 20.
  2. ترکیب: ملکه و پادشاه از کت و شلوار مغلوب ساختن پیشی جستن و یا 3 کارت پی در پی از همان کت و شلوار - 20؛ 4 کارت متوالی از همان کت و شلوار - 50 امتیاز.

جریمه

این برخی از بازیکنان "Debertz به" (قوانین آن توجه شما را به ارائه) حضور جریمه شگفت زده کرد. اما نه یک بازی محترم می توانند نه فقط بدون مجازات های مختلف برای بازیکنان است. این آن را می دهد فوریت و هیجان.

بنابراین، هر بازیکن در سوابق خود را باید با حکومت به اصطلاح یک مداد مطابقت داشته باشد. آن را در این واقعیت است که پخش برای اولین بار می نویسد عینک نهفته است، پس از آن یک مداد قرار می دهد و تنها پس از حذف کارت های شمارش در عرشه.

اگر حریف قادر به مشاهده یک بازیکن دیگر اختصاص داده نقاط اضافی، پس از تعیین این بود، او این توانایی را دارد تا خود را تفاوت ضبط کنید. از آنجا که تقلب است این عینک نوشته شده است. خطا دقیقا 100 امتیاز، البته، آن را ثابت خواهد شد، اما مجازات برای یک بازیکن دریافت می کند.

کارت های اضافی، و همچنین به عنوان جایگزینی از هفت اولین برگ برنده - آن را بایدن گفت. در اشتباه است (شاید به طور تصادفی) از اعلام پایان بازی، مجازات خواهد شد از دست دادن لحظه ای از حزب.

خارکف "Debertz به"

قواعد بازی "بازی Debertz" (خارکف)، شناخته شده توسط بسیاری از مردم. نه تنها طرفداران این بازی، بلکه طرفداران دیگر از بازی های کارت حداقل یک بار آن را ایفا کرده است.

از نوع معمول از مسکو Kharkov از یک زن و شوهر از تفاوت های عمده:

  1. در مورد دو ترکیب مساوی از مزایای خواهد کرد که کارت، است که قبل اعلام شده است، و نه در برگ برنده است.
  2. سه قسمت تقسیم کردن برگ برنده (فقط ACE) در هر صورت بزرگترین Tertz از همه که در اینجا می تواند باشد.

بازی به 301 امتیاز

قوانین بازی به 301 امتیاز از دیگر اشکال "Debertz به" تعدادی از نقاط که شما نیاز به جمع آوری متفاوت است - این در فاصله 501 نیست، و 301. البته، بسیاری تلاش کرده اند به تجربه و دستیابی به نتایج دیگر، اما هنوز هم از قوانین استاندارد همیشه بهتر است. پس از همه، آنها به مدت طولانی محاکمه و تست شده توسط دیگر دوستداران کارت.

کوتاه

همانطور که در بالا ذکر شده است، به چند بازی انواع (کارت) "Debertz به" تقسیم شده است. نسخه کوتاه از قوانین در همان زمان ممکن است ساده تر از با اشکال قبلی از آن به نظر می رسد.

این نوع بازی به همان روش مسکو، اما چند تفاوت وجود دارد:

  1. این پیروزی می رود به بازیکن با بیشترین امتیاز را.
  2. برای دو یا سه بازیکن بدون یک قایق رانی - مهم نیست که یکی از آنها دستور داد کت و شلوار برنده است.
  3. برای دو یا سه بازیکن با بایدن - بازیکن که دستور برگ برنده مناقصه از دست دادن نصف افزایش یافته، اگر شما امتیاز کمتر نسبت به دیگران را تایپ کنید.
  4. هر بازیکن ممکن است حریف پیشنهاد به تسلیم شدن، گفتن کلمه «دو برابر شدن". اما این پیشنهاد باید توسط یک مقدار مشخصی از نقاط همراه است. دو بار در یک ردیف یک نفر قادر نخواهد بود به یک پیشنهاد. دیو به نوبه خود به بازیکنان پس از تصویب رقیب پیشنهاد حرکت خواهد کرد.
  5. قبل از آغاز بازی این فرصت را به بحث در مورد افزایش نرخ به منظور تراز آن بین تمام بازیکنان است. می توان وجود دارد مورد استفاده قرار نه تنها حسابی اما تصاعد هندسی.

با پنجاه دلار

این گزینه در میان طرفداران این بازی "بازی Debertz" نیز مشهور است. قوانین برای دو بازیکن در این گونه نمی خواهد برای هر کسی مشکل باشد، بنابراین شما می توانید نه تنها در خانه بازی نشسته در جدول، برای مثال، و داشتن یک پیک نیک.

علاقه و ویژگی های اصلی این گونه در این واقعیت است که بین تعریف برگ برنده و تحویل از سه نفر نهایی از کارت های یک بازیکن در سمت راست برای ارائه یک دوم برای ضبط 50 امتیاز در یک بار است نهفته است. در پایان، برنده خواهد شد توسط تعداد بیشتری از نقاط تعیین می کند، اما شکاف بین بازیکنان باید دقیقا 250 نقطه است.

هر سه

قوانین اساسی از بازی "Debertz به" سه بسیار متفاوت است از استاندارد است، اما برخی تفاوت های ظریف وجود دارد:

  1. بازیکنی که دستور داده است این بازی، موظف است برای به دست آوردن نهایت کمی امتیاز بیشتر از دیگران است. اگر این را نمی تواند انجام دهد، پس از آن بازیکنان بی صدا خواهد جایی باقی ماندن نیمی از ضبط، و در مورد مخالف، هر بازیکن می نویسد به طور انحصاری عینک خود را.
  2. آگهی های عینک گرفته شده لزوما اضافه کردن به شرطی که عبور می کند آنهایی که مسن تر. اما مردم بازی خواهد شد مجبور به کشتن آگهی های خود را، چرا که تنها در این صورت آن را به عینک در حال حاضر خود را ضبط کنید.
  3. وقتی که حلق آویز بیضا امتیاز شود و همچنین در این بازی اهدا خواهد با هم. و بعد از دوباره بیضا همه عینک آویزان باید به طور مساوی بر روی تمام VISTA توزیع شده است.

بازی به پایان

همانطور که شما می توانید در بازی نگاه کنید به "Debertz به" قوانین بسیار جالب و غیر معمول است. به پایان می رسد تنها زمانی که یک بازیکن به دست آورد به تعداد مورد نیاز از نقاط. اما او به صبر کنید تا یک رشوه، بازیکن دیگر هم به حرکت خود را ندارد. پس از آخرین ترفند در بازی، و یا وقتی از اعلام بیضا استخدام عینک پذیرش نیست. و اگر دو یا چند بازیکن رسیدن به تعداد مورد نیاز از نقاط در همان زمان، برنده عنوان خواهد شد به دومی، که رشوه و جو در زمان داده شده است.

این کمی گیج کننده است، اما آن قوانین بسیار جالب در بازی ورق محبوب است. در دو تا چهار نفر همیشه یک برنامه نقشه، یک "Debertz به" نه تنها کمک به عبور زمان، بلکه لذت بردن از برقراری ارتباط با دوستان از پیدا خواهد کرد.

بررسی

هر روز، توصیف یک بازی با ورق گسترش به شهرستانها و کشورهای. و اگر چه هنوز از وجود آن را نمی دانم، نه همه، اما بازیکنان به طور منظم در حال حاضر به نظر می رسد. بسیاری از دوستان از شرکت "Debertz به" حتی قادر به پیش افتادن از "پوکر" مورد علاقه همه بود. جوانان و نسل های قدیمی تر اغلب جمع آوری در شرکت های کوچک، کارت های و بازی تا آخرین جهش.

"بازی Debertz" (قواعد بازی چهار، سه و vdvom به ما در مقاله بحث ما) نیاز به توجه، مهارت، به خوبی در نظر و حافظه بسیار عالی است، بنابراین پیروان آن در حال رشد است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.