سرگرمیتبلتب بازی ها

شطرنج ژاپنی: قوانین بازی

در اوقات فراغت خود را در سرزمین آفتاب تابان بازی شطرنج ژاپنی - آنالوگ اروپا، اما با تفاوت های خاص است. آماتور و حرفه ای آسان برای یادگیری یک تکنیک جدید، از آن هیچ چیز پیچیده است. نکته اصلی را به یاد داشته باشید که شوگی است - یک بازی پازل، و بقیه را با عمل آمده است.

مروری تاریخی

قبل از تصویر، بر اساس آن سرچشمه شطرنج ژاپنی و شوگی در هند باستان محبوب بود. در مرحله اولیه شکل گیری هیئت مدیره شطرنجی بود، که در آن به شیوه ای خاص منتقل ارقام مشابه.

در طول قرن ها این صفحه شطرنج اول مهاجرت به غرب، و بعد از آن در چین، جایی که کردم به ژاپن است. در تمام نقاط جهان، این بازی پازل، به اندازه کافی عجیب، قوانین مشابهی داشت. تفاوت های اساسی به نظر می رسد در ارقام خود دروغ، چرا که ما استفاده کنید مانند سایه چوب اسکنه خورده، و در شرق با استفاده از قرص با هیروگلیف را اختراع. اما حتی در اینجا شباهت وجود دارد، چرا که این شخصیت های مشابه در ترجمه به معنی تقریبا به همین نام است که از ما: پادشاه، شوالیه، کلاغ سیاه، پیاده، و غیره

زمین بازی

توضیحات به طور مستقیم به نسخه ژاپنی از آغاز شطرنج با اصول اولیه، که در میدان جنگ است. هیئت مدیره شوگی متشکل از 81 سلول ها، به عنوان مثال، های 9x9، و آنها مشخص شده اند، دو حروف و اعداد. تفاوت رنگ بر روی آن در دسترس نیست، هر سلول متفاوت از همه دیگران است.

این مهم است که مطمئن شوید که segiban - آن است که صفحه تاشو و جدول در پاها، بر روی سطح که خود را قطع زمین بازی است. در سمت راست هر بازیکن komaday است. این یکی دیگر از جدول کوچک، که قطعات اسیر قرار داده است.

در خانه، شطرنج ژاپنی - بازی مقدس، او می تواند یک شخصیت مراسم پوشند. بنابراین، با کیفیت بالا و segibany نادر اغلب دکوراسیون شایسته ترین خانه ها هستند. به طور طبیعی، از جمله "میز" وجود دارد گاهی اوقات ثروت.

نام ها و ویژگی های چهره

بازی شطرنج ژاپنی نه تنها از فقدان شماره در زمین، بلکه هویت کامل از چهره های پیچیده است. همه آنها به طور مساوی توسط پنج وجهی تیز و از یکدیگر تنها در شخصیت است که آنها را به تصویر بکشد متفاوت است.

حتی بیشتر متعجب زمانی که شما که سیاه و سفید - مفهوم زودگذر است. عضویت از شکل خاص است جهت لبه تیز آن تعیین - او همیشه به دشمن به نظر می رسد.

خود peshechki دقیقا همان رنگ است. این بازی با 20 قطعه در هر بازیکن، از جمله 8 عنوان اداره می شود. آنها از نقاشی حرکت می کند، ارزش ها و قدرت متمایز شده است. در زیر یک تصویر است که در آن ارزش انتقال هر یک از شخصیت رخ بازی شوگی.

در فیلد وسط انجام منطقه تبدیل. عبور شکل او را به قلمرو دشمن، شما ارزش خود را افزایش می دهد. در مورد چگونگی آن است، ما بعدا بهت میگم.

ما این رقم به ترتیب و رفتن

در واقع، به یاد داشته باشید، چندان دشوار نیست همه شطرنج ژاپنی. چگونه به آنها بازی بر کدام راه را حرکت می کند؟ این سوال بعدی به آن توجه شود. بنابراین:

  1. پادشاه سکته مغزی مشابه البته آن را در شطرنج کلاسیک.
  2. به طور کلی طلا است دقیقا همان شکل حرکت شاه، اما او نمی تواند حرکت به عقب مورب.
  3. در یک میدان واحد در هر جهت، اما دوباره - نقره ای عمومی ممکن است یک مربع رو به جلو و مورب حرکت می کند.
  4. اسب حرکت می کند، به عنوان ما، با حرف "G"، اما تنها در یک مسیر مستقیم.
  5. نیزه می رود تنها به صورت عمودی به جلو و در هر تعداد از زمینه.
  6. آلت در تمام نسخه های بازی یکسان به راه رفتن است. فقط اگر شما در حال بازی شطرنج ژاپنی، ضرب و شتم نیست مورب، اما راست.
  7. رخ در هر تعداد از سلول به ژاپن نقل مکان به عنوان ما، هر دو صورت عمودی و افقی. قابل توجه است که عبور از منطقه تبدیل، آن را تبدیل به پادشاه اژدها و همچنین می تواند یک مربع را در هر جهت حرکت مورب.
  8. فیل، به عنوان در شطرنج، می توانید مورب برای هر فاصله راه رفتن، اگر مسیر آن توسط چهره های دیگر مسدود شده است. در قلمرو دشمن می شود اسب-اژدها و راه رفتن و دیگر فقط به عنوان قبل از، اما فقط یک مربع در هر جهت.

به عنوان تبدیل رخ می دهد

شما احتمالا در توضیحات بالا که برخی از چهره های، رسیدن به دشمن در خانه، تغییر خواص خود را متوجه - آن یک رخ و فیل بود. اما این مهم است که برای اضافه کردن دگردیسی در حال وقوع با تمام شرکت کنندگان segibana به جز پادشاه و طلا می باشد. به نظر می رسد که نقره ای عمومی، شوالیه، نیزه و پیاده خواص جدید به دست آوردن، عبور از خط وسط، یا دقیق تر - می رود ژنرال طلا. برای انجام این کار، به سادگی تبلت مربوط به پنج برابر تبدیل شود. البته، آنها خواص جدید به دست آوردن و پیشرفت ذاتی در شکل ارزش تر است.

ما شروع به بازی شطرنج ژاپنی

قوانین بازی تقریبا به شطرنج ما آشنا یکسان است. هر شرکت کننده به نوبه خود باعث حرکت خود یکی از چهره های، با توجه به قوانین خود را از جنبش. هر دو حریف را به سمت هدف همان تلاش - به مات شاه حریف است.

ماته در شطرنج است که موقعیت پادشاه قطعات تحت حریف حمله نامیده می شود. آن را می گیرد و یا در نبرد فوری، یا او می تواند تاثیر فرار نیست.

"با توجه به" چهره

اما، به عنوان ما گفته اند، یک میز کوچک ویژه اضافه کردن peshechki "شکسته"، که، به اندازه کافی عجیب، شما همچنین می توانید استفاده کنید. شکست دادن یکی از قطعات حریف، شما می توانید آن را در این زمینه قرار داده، و آن را شما خواهد شد. با استفاده از مطلع شکل، ارزش به خاطر سپردن قوانین ساده است:

  • پیاده باید در عمودی به نظر می رسد، که در آن است که هنوز هم وجود دارد ناتوبهکار، پیاده است.
  • شما می توانید یک شکل قرار داده نشده به طوری که او می تواند یک حرکت تک نیست.
  • ممنوع پیاده matovat که شما تنظیم شده است. پیاده روی حداقل یک بار آن.

ارزیابی اهمیت این آمار و ارقام

بازیکنان شطرنج در سراسر جهان را به شمارش در تعدادی از چهره های که آنها هستند، نیست و به اهمیت آنها. واحد اندازه گیری در نظر گرفته می شود، پیاده، است که، ارزش خود را به 1. فیل و اسب به 3 برابر هستند برابر است، ارزش به 5 رخ برابر است و ملکه می شود بسیار 9. کاملا به روش های مختلف شمارش شطرنج ژاپنی.

شوگی - یک بازی که در آن باید به حساب در هیئت مدیره را به وضعیت خاص از قطعات، و تنها بر این اساس، برای تعیین ارزش آن است. دلیل است که تحول، که ما قبلا توضیح داده شد. به ما اطلاع دهید چه نمره قهرمانان در این بازی:

  • پیاده - به 1 نقطه برابر است.
  • نیزه - تخمین زده شده در 5.
  • اسب برابر با 6.
  • به طور کلی و نقره ای، ما موفق به کسب 8.
  • طلایی - عمومی 9.
  • تبدیل نقره ای عمومی - یک ژنرال طلایی، بنابراین، آن را به 9 برابر است.
  • تحول از نیزه به عنوان 10 محاسبه می شود.
  • اسب تبدیل شده است، همچنین به 10 برابر است.
  • تبدیل پیاده است که در 12 نقطه برآورد.
  • فیل که نظر دادن 13.
  • قایق - 15 امتیاز.
  • تبدیل فیل - آن 15 است.
  • کلاغ سیاه تبدیل - 17، شخصیت ارزش ترین است.

بازی به پایان

مانند هر بازی دیگر جدول، پیروزی شطرنج ژاپنی یا پایان یکی از شرکت کنندگان، و یا یک قرعه کشی. کامل بازی می توانید در شرایط زیر باشد:

  1. بیش از چهار تکرار سکته مغزی است. برای جلوگیری از از دست دادن، بازیکنان عمدا می توانید همان حرکت را تکرار کنید. اگر این پدیده تکرار 4 بار، حزب در یک قرعه کشی به پایان می رسد.
  2. در مورد که در آن هر یک از پادشاهان در اردوگاه دشمن قرار گرفته است، کیش و مات غیر ممکن است. ارقام با توجه به ارزش های خود را شمارش. اگر تعداد نقاط هر شرکت بیش از 24، اعلام قرعه کشی. که کمتر از این رقم - بازنده.
  3. شوگی دائمی ممنوع است، شما می توانید از آن استفاده کنید به زور یک قرعه کشی. تکرار همان موقعیت، سه بار، بازیکن باید از تاکتیک های تغییر دهید، یا او موظف است به خود را یک بازنده اعلام کنند.
  4. گزینه دوم پایان از این بازی است - این است که، البته، همسر.

ویژگی های تاکتیکی

پس از تسلط چند قانون اساسی، ما سعی خواهیم کرد به فاش کردن برخی اسرار شوگی، که اجازه می دهد نگاهی گسترده تر به آنچه که قرار بود. اول، شطرنج ژاپنی - اقدام بسیار شدید است، که در آن وضعیت با تقریبا هر نوسان را تشدید کرد. دلیل که "گرفته شده" قطعه است که حریف می تواند در این زمینه به عنوان خود را قرار داده است.

در تئوری، یک حزب می توانند تا ابد باشد، زیرا هیچ جایی برای آخر بازی شطرنج استاندارد است. اما، به عنوان تمرین نشان می دهد، شرکت کنندگان اغلب از دست رفته از 60 به 180 سکته مغزی (که در مقایسه با اصطلاحات شطرنج ما، لایه، چون سه گاه نیمه حرکت نظر گرفته می شود یک کل).

از طریق این مجموعه ای از فعالیت ها، شما به عنوان یک بازیکن، شما می توانید یک راز کوچک است که استفاده بیش از حریف به دست آوردن استفاده کنید. سعی کنید به "کشتن" حداکثر تعداد ارقام دشمن، چرا که پس از آن تبدیل شدن آنها به تحولات، در نتیجه، با ارزش تر برای خودتان. برای چنین مزایای باید به قربانی و اردوگاه خود را، چرا که منطقی است که انجام شده است. هنوز ضرب و شتم بر روی پا قرار داده نشده (به دلیل ارزش خود را در دست دشمن خواهد شد چند بار افزایش می دهد).

ترفند دوم - است که برای محافظت از پادشاه. شکل بی بها، چرا که هزینه های تا آنجا که ممکن به اطراف، به قطع تمام حرکت در اطراف حریف خود. چنین روش است به نام قدرت نعوظ و گاهی اوقات نیاز به توزیع زودرس از چهره، به ویژه - فیل.

راز سوم قدیمی و ساده است. مهم نیست که شما در حال بازی شطرنج در اروپا، ژاپن، و یا حتی چکرز و تخته نرد - شما باید با دقت محاسبه حرکت دشمن است. نگهداری سابقه ای از دقیقا همان چیزی چهره های خود را از او رو کرده بود و آنچه که ارزش آنها خواهد شد، دوباره در میدان جنگ ظاهر خواهد شد. از آنجا که اکنون قدرت خود را علیه شما است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.