کامپیوتربازی های رایانه ای

اسکایریم Dragonborn: عبور. "اسکایریم Dragonborn": چگونه شروع تلاش

در TES 2013th مه روسی زبان طرفداران این سری دیدم علاوه بر این از بخش پنجم از بازی - "اسکایریم Dragonborn». در آن، توسعه دهندگان ارائه Solsteym بازدید از جزیره، دیدار با گیاهان و جانوران است، کشف بسیاری از غارها و، البته، برای درگیر شدن در یک ماجراجویی خطرناک و هیجان انگیز، که نتایج آن به سرنوشت این محل تعیین می کند.

اولین آشنایی با علاوه بر این از "اسکایریم Dragonborn". چگونه برای شروع یک طلب؟

راه اندازی بازی پرتاب، شما نیاز به مطمئن شوید که نام را در مقابل یک مکمل در یک جعبه کوچک بررسی می شود. بدون آن، "Dragonborn" کار نخواهد کرد. سرعت بیشتر از حوادث بستگی به بازی عبور "اسکایریم". اگر Greybeards Drakonorozhdonnym شخصیت شناخته شده، او با خیال راحت می توانید همچنان به اجرا، حل مشکلات و تکمیل از quests. نزدیکترین شهر، او که از آن مورد حمله قرار گرفت برای شروع و خط از quests. اگر این کار است "راه صدای" کامل نشده است، قهرمان همچنین می توانید به جزیره دریافت کنید، اما اضافات طرح انجام مرکزی شخصیت در یک گیره را در خود ندارد، تا زمانی که آن عنوان Drakonorozhdonnogo دریافت نمی "رسما".

عبور از "اسکایریم Dragonborn": آماده سازی

اگر می خواهید به شیرجه رفتن به تحقیقات جنایات Miraca، ما باید در مورد چیزهایی که موجودی قهرمان قبل از ارسال آن به جزیره پر فکر می کنم. Solsteym، البته، دارای مغازه خود را و صنعتگران، اما انتخاب کالا ارائه شده توسط آنها بسیار ضعیف که به سرزمین اصلی مقایسه شده است. فلور به اندازه کافی متنوع است، بنابراین شما باید معجون در پیش خرید، چرا که بازی در حال عبور "اسکایریم Dragonborn" - آسان نیست. بهتر است آن را با بهترین تجهیزات موجود در حال حاضر و یک دوش چند سنگ، اگر یک شخصیت با استفاده از یک سلاح مسحور است. نکته اصلی این است به هر چیزی اضافی، قهرمان خواهد شد خانه خود را در جزیره زودی دریافت کنید.

Drakonorozhdonny

عبور از "اسکایریم Dragonborn" با یک حمله غافلگیرانه به گروه مزدور شخصیت در ماسک عجیب و غریب آغاز می شود، پرتاب در چهره اش این اتهام که او یک Dragonborn بود نادرست است. دفع حمله و جستجو از بدن، می تواند در یکی از آنها توجه داشته باشید که می گوید که قهرمان دستور ناشناخته، میرک-امضاء کننده، و مزدوران در سرزمین اصلی با جزیره Solsteym بودند پیدا شده است.

پورت کشتی Windhelm در حال اجرا Gyalunda است. قهرمان باید او را متقاعد به رفتن به این جزیره است. بلافاصله پس از ورود به کلاغ راک Adril Arano با علاقه به اهداف سایت بازدید Drakonorozhdonnogo Solsteym دیدار خواهد کرد. اگر شما او را در مورد میرک بپرسید، مشاور می تواند یک پاسخ روشن بدهد، اما تنها به سنگ از زمین ارسال یک شخصیت. در این محل یک دسته از مردم محلی، غوطه ور در کار و هر چیزی متوجه نیست نشان می دهد. به سمت Dragonborn جن Nelot خواهد کرد، که آن را به معبد ستاره Mirach ارسال. وجود دارد قهرمان خواهد شد ساکنان حتی مسحور بیشتر پیدا کنید.

معبد Miraca

از آن لحظه گذشت "اسکایریم Dragonborn" شروع می شود به شتاب. در حیاط معبد Miraca در میان کارگران شستشوی مغزی یک زن فریا است. طول می کشد تا یک تلاش بیهوده برای متقاعد کردن دوستان را متوقف ساخت. فری جلوگیری از نفوذ حلقههای Miraca تشکر حرز سحر و جادو، و پدر او، بخشی-شمن Skaal محافظت از افراد قبیله باقی مانده با حفظ مانع سحر و جادو. همراه با قهرمان های جدید آشنا می رود به معبد.

این تنها به سیاه چال انداختن در بازی "اسکایریم Dragonborn" نیست. ماموریت هم به شیرجه رفتن به فضای دلربا از خرابه ناشناخته نیست. جویندگان - معبد پر از متعصب ستاره Mirach، draurgov متحرک و قبلا دشمنان ناشناخته است. به خودی خود، محل اندازه نسبتا بزرگ است، اما به طور کلی پذیرفته و سرانجام به راحتی.

پناهگاه Miraca

پس از جستجو در بخش اول از این معبد، قهرمانان پیدا کردن پناهگاه از ستاره Mirach. طبقه پایین یک کلمات دیوار وجود دارد، اجازه می دهد Dragonborn به مطالعه کلمه قدرت "تجسم اژدها." این است که توسط همان قواعد استعداد، این است که، نه بیش از یک بار در روز استفاده می شود. این فریاد در "Dragonborn" علاوه بر این ضروری است، عبور از خط تلاش امکان پذیر نمی باشد و بدون آن. با استفاده از توانایی های قهرمان را دریافت نیروی ضربات، زره قوی و جیغ قدرتمند افزایش یافته است. به محض این که او را از کلمه، پشت تابوت باز، که برخی از آنها خواهد آمد draurgov پیچیدگی های مختلف، در میان دیگران به خصوص قوی مطالعه - حافظ از کلید است. آنها می توانند یک درب مخفی پنهان در تابوت دروازه بان را باز کنید.

محل عبور بیشتر هیچ تفاوتی از سیاه چال معمول دقیقا به لحظه است، به عنوان قهرمانان وارد اتاق گرد، که در وسط سکو با یک "کتاب سیاه" بزرگ و عجیب و غریب واقع شده است. به محض این که Dragonborn خواندن آن خواهد، او به زور به یکی دیگر از ابعاد، به نام کتب کاذبه، یا به عبارت دیگر مکیده شد، پادشاهی باستان شاهزاده Daedra Hermaeus مورا. در آنجا او را میرک صبر کنید. به همان اندازه که شخصیت یا می خواست به مبارزه با او را، در حال حاضر از آن خواهد شد به کف یک نیروی قدرتمند، محروم از امکان حرکت دوخته شده است. دشمن را به دنبال یک سخنرانی طولانی، در پایان که با مهربانی نشان دادن تمام سه کلمه قبلا به دست فریاد، پاسخ بر اژدها و پرواز در آن، می روم عوامل خود را به پایان برساند Dragonborn. پس از طریق رنج و عذاب وحشتناک زندگی می کردند، قهرمان را به اتاق با یک کتاب، که در آن هیجان زده فری صبر می آید.

او شما را از طریق قهرمان بگویم که شخصیت در همان زمان در اتاق بود و نبود، ممکن بود به او تماشا، و. تکمیل تلاش خواهد شد به روستای Skaal، زنان پدر فرستاده می شود.

سرنوشت Skalov

فقط جالب تر به بازی "اسکایریم Dragonborn". "کتاب سیاه: بیدار رویاهای"، عبور از آن تقریبا کشته قهرمان می سازد علاقه Storn. او باعث می شود این فرض که شما می توانید Miraca تنها از طریق دانش است که برای اولین بار از Drakonorozhdonny برنده شوید. شخصیت شما نیاز به رفتن به پاسگاه یاس و کشف فریاد "ثبت خواهد شد" است که می تواند مورد استفاده را آزاد سنگ باد.

قبل از برداشتن لعنت، باید برای نبرد آماده کند. بعد از استفاده از یک فریاد در سنگ از باد خواهد بود یک دشمن جدید و بسیار دافعه به نام lurkerom. به بردگی گرفته شده Skaal از جادوها خلاص و رفتن به خانه، و سالمند حل و فصل می گوید که چگونه برای پیدا کردن و شکست ستاره Mirach.

خالص سازی سنگ

عبور بیشتر "اسکایریم Dragonborn" بدون اتمام این تلاش ساده است، اما بسیار آزار دهنده غیر ممکن است. جوهر از این کار است به پاک کردن های دیگر موجود در جزیره سنگ مقدس: زمین، آب، خورشید و دلبر. الگوریتم همان است که در مورد سکندری باد است.

راه دانش

تنها راه برای پیروزی در اولین Drakononorozhdonnogo - دانش مخفی پنهان در صفحه از کتاب سیاه. یک جادوگر از حل و فصل Telvanni، Nelot، فقط علاقه مند در آنها است. در این زمان، یک راه بسیار دلپذیر شگفت زده از بازی "اسکایریم". عبور از این تلاش وعده یک ماجراجویی هیجان انگیز در شهرستان غرق Dwemer.

هنگامی که آنها تلفن Mithrin، یکی از شهرک های جزیره رسید، قهرمان برای رفتن به برج اصلی، که در آن Nelot زندگی می کند. او می گوید که می داند که در آن علاقه Dragonborn است "کتاب سیاه"، در خرابه Dwemer، که در آن او قبلا شده بود، اما تا به حال به طور کامل قادر به کشف نشده است.

همراه با شخصیت جادوگر رفتن به ویرانه های شهرستان Nchardak. توسط قدیمی ترین و، متاسفانه، یک تمدن منقرض شده از بازی "اسکایریم" ساخته شده است. عبور از این محل با یک حمله از دزدان، علاقه به سطح خرابه گرفته آغاز می شود. ماهواره Dragonborn، خوشبختانه، مبارزه بسیار خوب است. پس از اتمام جنگ باید به یک ساختمان با یک گنبد است. ورودی آن است که ممکن است بدون یک مکعب، اما Nelot در حال حاضر شهرستان بازدید قبل از، بنابراین با او یکی گرفت. قرار دادن مصنوع تا بر روی یک پایه، شما می توانید ماجراجویی ادامه خواهد داد. اتاق اول، که سقوط ماهواره ها را یک اتاق مطالعه، وسط است که تحت شیشه ای کتاب مورد نظر قرار داده شد. اما به آن رسیدن به این مرحله از بازی غیر ممکن است. جادوگر می گوید که برای به دست آوردن یک مصنوع شما زمانی که شما کار دیگهای بخار.

برای این کار، همراه با Dragonborn Nelotom خواهد شد بسیاری از پازل را حل کند.

مردم باغبان

مکمل تقریبا تکمیل شده است. چگونه شروع به تلاش "Dragonborn: مردم کشاورزان"؟ برای این کار، شما نیاز به مقابله با پازل Nchardaka و خواندن کتاب سیاه. ملاقات Apocryphon Dragonborn خود شاهزاده Daedra Hermaeus مورا، از آن خواهد او را به رفع تشنگی از دانش و استفاده از یک کتابخانه بزرگ را ارائه دهد. Daedra خسته تمایل Miraca برای فرار از کنترل خود، بنابراین او تصمیم گرفت برای کمک به قهرمان برای مقابله با Drakonorozhdonnym اول.

این مکان هرگز در "اسکایریم" بازی ملاقات کرد. عبور از این "کتاب سیاه" با استفاده از گذار از یک فصل به دیگری، روند خود را یک پازل ساده و نبرد با ساکنان محلی با وجود اجازه می دهد Hermaeus مورا، با اشاره به شخصیت بسیار خصمانه است.

رسیدن به آخرین کتاب، Dragonborn دوباره ملاقات حیله گری شاهزاده و دانش، که او را مجبور به انجام یک معامله - کلمه دوم فریاد "ثبت خواهد کرد"، بدون آن غیر ممکن است برای برنده شدن ستاره Mirach، در ازای دانش مخفی Skaal. Storn موافق است برای کمک، اما اگر قهرمان است این کار به پایان رسید، «پاکسازی سنگ." شمن خواهد از دست کتاب سیاه شخصیت را می خواند و آن را، قبل از آن کاهش یافته است یک عبارت در این دانش است که هیچ چیز ویژه ای وجود دارد، اما اجداد دقت آنها را از نسلی به نسل دیگر منتقل می شود، و کنجکاو Hermaeus مورا، زندگی خود را به جمع آوری اطلاعات مختلف اختصاص داده شده، من نمی توانست که تحمل. شاهزاده Daedra کشتن Storn در روند جذب دانش، اما به جای باز کردن حرف آخر Dragonborn کریک، به او این فرصت را به تسخیر اژدها.

در بالای Apocryphon

این کار علاوه بر آخرین بازی "اسکایریم". تلاش پاساژ پس از خواندن کتاب سیاه آغاز می شود "رویاهای بیداری." همانطور که در ماموریت گذشته، شخصیت در محل حرکت، حل پازل و مبارزه lurkerami و جویندگان.

فصل اول از کتاب مشکلی ایجاد نمی کند، اما در دوم تمام بسیار پیچیده تر. ما نیاز به بالا رفتن از پله و کتاب سکو "اندام بی پایان"، و تنها پس از حرکت به فصل سوم. پس از از دست رفته این جزئیات کمی را می توان به طور دائم در گذشت از سر گیر کرده است. تنظیم طور فزاینده ای شبیه پیچ و خم. راه رفتن بر روی سطح، مهم است که به دست این کتاب نیست "پنجه در حال غرق شدن" و "حوزه جاسوسی".

عطف به فصل چهارم، شخصیت باید از پله ها فرود. در یکی از راهروهای آن است که انتظار یک جلسه غیر منتظره با ساکنان محلی، راهرو دیگر پس از مرگ خود ظاهر می شود. کاوش در آن، از توجه از آخرین کتاب "تیغه دندانه دار است." را از دست ندهید، در حال حاضر شما می توانید با خیال راحت در حرکت به فصل پنجم، از ترس نیست یک آیتم مهم پیدا کنید.

در سالن بزرگ از Dragonborn چهار پایه تزئین شده با تصاویر دیدار خواهد کرد. بر روی آنها و شما نیاز به قرار دادن این کتاب قبلا انتخاب شده است. "پنجه کدهای جاسازی" در کاریکاتور مناسب است. "حوزه دیلم یا اهرم بلند" در نقاشی از چشم، "تیغه" را به تصویر باز در پوزخند دهان و شاخکهای نماد است. این مرکز خواهد بود یک کتاب است که می فرستد قهرمان در فصل ششم.

Dragonborn می توانید تنها با یک فریاد اژدها زانو در آوردن و بلافاصله یاد بگیرند که سوار یک هیولا بالدار. در بازی آموزش نشان می دهد تنها یک بار، به طوری که شما باید با دقت به یاد داشته باشید دکمه اژدها. او به مبارزه با چند خواستگاران، می توان آن را در بالای خزنده انجام می شود. پس از آن Sarotar Drakonorozhdonnogo به میرک رانندگی، آماده شدن برای نبرد. دشمن داوطلب خدمت سربازی حمایت از دو اژدها، اما در نبرد آنها را بخشی بسیار متوسط است.

هر بار، زمانی که دشمن نزدیک به شکست است، آن را رویین تن می شود، که در طی آن بازیابی سلامت با جذب روح خزندگان، اول کسانی که او به نام، و بعد از Saratora. هنگامی که قربانی مسلم است، ما خیال راحت می توانید افزایش فشار. در این زمان، پس از کاهش سلامت Miraca به یک نقطه بحرانی، وجود خواهد داشت بسیار Hermaeus مورا، که خواستار شخصا تسویه حساب با زیردستان سابق. قبل از مرگ او، قهرمان اول تکرار Drakonorozhdonny آرزو سرنوشت آنها.

این قسمت نشان از پایان علاوه بر "اسکایریم Dragonborn". عبور از یک بده داستان مرکزی به پایان رسید. با این حال، نه همه شگفتی این جزیره است. قدم زدن در Solsteymu، شما می توانید تعداد زیادی از شغل های جالب، و همچنین به عنوان کتاب سیاه، خواندن Dragonborn که بسیاری از توانایی های مفید به ارمغان بیاورد پیدا خواهد کرد. کلاغ می توانید شروع به تحقیق در مورد جرم و جنایت. در نگاه اول، بی گناه و تلاش سریع به یک سری از حوادث پیچیده، که در آن قهرمان را به صورت تبدیل می شود. به عنوان یک پاداش او به خانه در جزیره خواهد شد، و مبارزه با تیره اخوان Morrowind است. بسیاری از سیاه چال یک گنجینه اسراف جدید و گریه می کند لذت ببرید.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.