کامپیوتربازی های رایانه ای

مفصل تیغه عبور از تاریکی

سالانه شرکت های بازی آزاد پروژه های جدید است که جذب پارسه در سراسر جهان. ولی اغلب بازیکنان خواهم برای رفتن به گذشته، یک کار طولانی مدت، که همچنین یک واکنش نسبتا مخلوط است. بازی که در سال 2001 منتشر شد - امروز ما در مورد عبور از تیغه تاریکی صحبت کنید.

تاریخ کمی

بعید است که در حال حاضر پرفروش ترین طرفداران بازی قادر به یاد تخفیف فاحش دهنده، که در پشت بسیاری از نظرات جنجال برانگیز کنار گذاشته خواهد شد. پس از انتشار نسخه بتا از شرکت شورشی قانون استودیو پروژه اثبات شده است به بیش از موفق. پارسه شده اند در انتظار 20 فوریه، برای شکستن قللک خود و خرید یک نسخه مجاز از تیغه از تاریکی. پاساژ انتظار می رود روشن و سرگرم کننده است.

اما، به عنوان زمان نشان داده است، نسخه بتا ارایه گردیده است خیلی بهتر از بازی تمام است. شاخص بارز ترین این، البته، شروع به فروش. با وجود "رونق" در شماره روز، سپس آنها را با سرعت فاجعه بار بر روی نسخه های Xbox کاهش یافته است، اما و بسته شد.

قدیمی تایمر مطمئن شوید صنعت بازی نیز به نام از این بازی - قطع: تیغه از تاریکی. پاساژ علاقه مند در آن حال حاضر به جز که طرفداران واقعی و کسانی که هنوز هم دوست دارد به پروژه پایان قرن گذشته و آغاز این. اما کسانی که عادت به عمل متجدد، به احتمال زیاد حتی نمی خواهد در جهت تیغه تاریکی است.

کمی از زیبایی

با این حال، شایان ذکر است که، به رغم شکست، شورشی قانون استودیو بازیکنان جذب شده است. بنابراین، عبور از تیغه تاریکی بود به آنها کاملا منزجر کننده به نظر نمی رسد. هنوز هم نیاز به پرداخت خراج به طراحان بزرگ از کیفیت در زمان 3D-گرافیک. و طنز - لحظه ای زنده ترین و به یاد ماندنی پس از انتشار بازی برای سایه پارسه فولاد.

در آینده، به عنوان نظرات و بررسی های نشان داده، آن است که این عنصر این واقعیت است که جذب و واقعا خشنود این بازی بود. معلوم شد که سایه نه تنها زیبا، بلکه بسیار قابل باور است. "بازتاب" نه تنها شخصیت، بلکه همه اشیاء در بر داشت. به عنوان بازیکن از طریق تیغه دنیایی از تاریکی را حرکت می کند، تساوی عبور شگفتی های تکنولوژی کامپیوتر است.

خلاصه در مورد طرح

همانطور که در بالا ذکر شد، جزء اصلی از موفقیت این بازی است به سختی شکست خوردند، به عنوان داستان آن برخی از اقدام هیجان انگیز تبدیل شده است. تیغه عبور از تاریکی در حرکت تقریبا فکر به نام هدف اصلی ساخته شده است.

در جهان از هرج و مرج اتفاق بیفتد خدا و دو پسرش: تاریکی و نور. به طور طبیعی، در هر افسانه، شخصیت های متضاد در رویارویی مواجه می شوند. فکر نمی کنم که به شما خواهد شد برای یکی از آنها بازی، به عنوان آن ممکن به نظر می رسد منطقی است. نه، نقش خود را - به یک جنگجو، مبارزه برای افتخار شاهزاده از تیغه نور از تاریکی. گذشت را می توان به چند بخش تقسیم شده است. در ابتدا لازم است برای به دست آوردن شمشیر. اما برای پیدا کردن آن، شما نیاز به برای سنگهای نگاه.

بعد، شما نیاز به ارتقاء سلاح های خود را. البته، شمشیر معمول شما قادر نخواهد بود برای شکست شاهزاده، بنابراین شما نیاز به کشتی سوار در جستجو برای رونز. آنها بیش از شش سطح گسترش یافته است. شایان ذکر است که آن را باید به دقت اندیشیدن، برای نشان دادن مهارت های خود را پرنیان است.

بازیگران نمایشنامه

بنابراین، ما نزدیک است که به گرفتن برای دیدن عبور از قطع بازی: تیغه از تاریکی. اما در ابتدا، ما آشنا با کسانی که ما به مقصد به بازی می شود. انتخاب خیلی بزرگ، هر چند نه خسته کننده نیست. برای ما، چهار شخصیت موجود است. آنها در حال حاضر راه خود را، و نام خود را، به طوری که تغییر ظاهر خود معنی، و فرصت را ندارد.

آمازون زو با نیزه بلند دو دست و ظرفیت گرداب برخوردار است. درست مثل تمام شخصیت ها، او فقط می تواند به اعتصاب. ویژگی آمازون به طور مستقیم بر گیم پلی، بنابراین شما باید با دقت بررسی تمام شخصیت های موجود به منظور بازی سبک خود را. بنابراین زو ترین تلفن همراه است، اما در توازن این آن را بسیار آسیب پذیر است. طول سلاح های خود را کمی، بنابراین شما باید به دزدکی حرکت کردن از پشت و ضربه زدن به دشمن تا زمانی که او شما را متوجه نشدم.

نایت سارگون - یک شخصیت پیچیده تر، آن را به عنوان بسیاری از توانایی های. در میان آنها، جنوبی و شمالی صلیب، با افزایش آسیب و تعدادی از سکته مغزی. در نایت دو سلاح. او می تواند یک دست شمشیر، باشگاه طولانی یا کوتاه مبارزه کنند. سارگون دارای سرعت خوب، اما کمی آهسته در هنگام حرکت وری.

بازی تیغه تاریکی، علاوه بر این، امکان به مبارزه برای گنوم Naglfar. این قهرمان می تواند کوتاه محور یک دست، cudgels چکش بلند و کوتاه مبارزه کنند. گنوم - یک غوغا جنگجو، پس از آن آسان است به بازی نمی کند. این کند، اما مزیت آن این است پریدن برای کمک به طفره رفتن. علاوه بر این، او یک حمله سریع که اجازه می دهد تا شما را به فورا به دشمن و خسارت در طرف های مختلف.

آخرین شخصیت ممکن است - آن را به یک Tukaram اجنبی است. شخصیت مبارزه طولانی دو دست شمشیر و تبر دو دست از طول متوسط. این شخصیت که سخت ترین است، به دلیل آن است بسیاری از معایب، که بیش از افست شده توسط مزایای استفاده هستند.

خطر دشمن

تیغه عبور از تاریکی خواهد نبرد با توده ای از موجودات دشمن خطرناک است. در میان آنها کرم، که آن را آسان را به نفع یک یا دو ضربه است، اما این شخصیت است که در گروه های حمله را تامین کند، و آن را دشوار است به تهاجم خود صدمه ندیده باقی می ماند. برای شکست این موجودات ناپسندیده، نیاز به دقت به آنها انتخاب شود و رسیدن ضربات شمشیر را از زیر.

اما عنکبوت است بسیار آسان برای غلبه بر نیست. او کوچک است، و به همین دلیل آن را دشوار است به در. موثر ترین آن را می توان توسط یک کمان یا شمشیر کم ضربات را شکست داد.

ساده ترین است که دشمن در این بازی می توان به یک شوالیه در نظر گرفته. آسان آن برای برنده شدن یک سری از سکته مغزی ساده است.

تعداد زیادی از اورک ها شما را در جاده دیدار خواهد کرد. اورک ها کمی بی ضرر در ابتدا، اما با هر سطح قوی تر شدن. در برابر آنها تاکتیک های سپر و دفاع / ضد کمک خواهد کرد. اورک ها کمانداران ضعیف در مبارزه با نزدیک، به طوری که آنها باید در فضای باز اجتناب شود، و در نبرد غوغا به راحتی غلبه بر. مهم ترین خواهد بود ORC سردرد بزرگ. این دشمن بسیار قوی است، او می تواند خود را با یک سپر و یک نوشیدنی قدرتمند دارویی معجون محافظت می کند. با او به مقابله به سرعت، به خصوص در سطوح بالاتر است. انتخاب یک سلاح سبک و ضربه زدن به دشمن به طوری که او هم به ضدحمله ندارد.

شما قهرمانان و دیدار با "مرد چاق"، آنها بسیاری از سلامت، به طوری که یک یا دو ضربه آنها را کشت. بنابراین، ترول، با وجود قدرت و بقای آن، دست و پا چلفتی و بی دست و پا، پس از آن سفت به "نبرد رقص" به راحتی. به هر حال، اگر شما انتخاب می کنید به تصویب کوتوله، رئیس دایره وار حرکت کردن بر روی یک سطح است.

برای شکست دادن شیطان، شما فقط نیاز به پرش بر روی آن. او سلامت کم است، اما توپ های آتشین با یک سپر مسدود نمی شود. مینوتور مانند ترول. آنها کند، اما بسیار سر سخت. بنابراین لازم است برای استفاده از یک سری از سکته مغزی اول، و سپس، زمانی که جانوری که نیمی از بدنش گاو ونیم دیگرش انسان بودن به شما اجرا خواهد شد، برای آمدن به سمت خود و اعتصاب دوباره. بنابراین شما شروع به آن را به چرخش، دریافت حداقل آسیب و eventually'll استاد.

تیغه تاریکی: در اینجا ما به خائنانی وحشتناک ترین در قطع است. پاساژ ما را با خون آشام. آنها بسیار تند و زننده هستند و به شما مقدار زیادی از مشکلات را. شایان ذکر است که اولین بار از ظاهر خود - نقش رئیس در یکی از سطوح است. مزیت اصلی خون آشام ها - این است که در طول حمله، آنها زندگی خورد از شما، و در حال حاضر بازسازی سلامت. بنابراین، این شخصیت به نظر می رسد کاملا شکست ناپذیر است. برای شکست دادن آنها، شما باید مدبر که ممکن است بازی کنند، بنابراین به عنوان برای از دست دادن واحد بهداشت نیست، استفاده از ضربه های معمول است.

به هر حال، بعد شما را ملاقات خواهد خون آشام رئیس خون آشام داشتن یک سپر، در حال سقوط که توسط آن شما را باعث آسیب به که اعمال می شود به دشمن مساوی دریافت خواهید کرد. در این مورد، شما به احتمال زیاد به زمان بیشتری برای مبارزه با رئیس. تاکتیک اصلی - یک خون آشام ضربات به مخلوط کردن تا او می میرد.

بنابراین، دشمن یکی مانده به آخر - شیطان بزرگ است. در اینجا یک بودن ممکن است تنها پس بهبود بسیار شمشیر Ianny غلبه بر. این مبارزه باید در یک فاصله امن از شما به عنوان یک شیطان باعث مقدار بسیار عظیمی از آسیب با یک ضربه به مرگ برگزار شد، و می تواند "آغوش" شما. حرکت به دور از او و پرت توانایی شمشیر.

خب، رئیس نهایی، که عبور خود را تیغه تاریکی کامل است. او تا به بسیاری از توانایی، و علاوه بر این، 80 هزار و زندگی. این فقط می تواند "پس از خرید" صبر و تلاش بر طرف شود. نیاز به مقدار زیادی از زمان، و به عنوان نیاز به استفاده از تاکتیک های نبرد است. وقتی به شما حمله کارفرمایان حرکت به دور به او وری و اعمال مجموعه ای از اثرات.

در راه خود را

لازم به ذکر است که در مقابل عبور از شخصیت تنها در سطح اول قابل توجه است، بنابراین ما با توجه به مرحله اولیه پرداخت می شود. همه چیز همان است، و نیاز به تاکتیک های مشابه، حتی اگر شخصیت دارای توانایی های مختلف.

محبوب ترین نظر گرفته شده است یک شوالیه قهرمان. او یک شخصیت همه کاره است که هیچ تکنیک های پیچیده است، اما بدوی است، مانند آمازون است. اجازه دهید آن را شروع با است Zoey.

چابکی در خون

بنابراین، در قطع: تیغه تاریکی عبور آمازون با سطح اول آغاز می شود، و همچنین تمام. با یک باشگاه ORC - تقلا با دشمن اول آغاز خواهد شد. پس از غلبه بر آن، شما حق را برای صعود به هرم نیاز دارید و ملاقات یکی دیگر از شکست ORC وجود دارد دشمن است. اگر شما در جنگ آسیب قابل توجهی در نقطه شروع شما را به ساخت و ساز، که در آن شما قارچ برای درمان پیدا پیدا دریافت کرده است. شما هم اکنون می توانید سفر خود را ادامه خواهد داد.

برای این کار، پیدا کردن گوشه ای از ورودی هرم در دیوار. در اینجا دوباره با اورک ها مبارزه کنند. مزیت اصلی این است که چابکی خود را، بنابراین سعی کنید به یاد بگیرند که چگونه به درستی به سمت پرش و حرکت به دور است. در آینده، آن کمک می کند برای مبارزه با دشمنان قوی تر.

در داخل، شما دکمه شما نیاز به کلیک بر روی آن و پیدا کنید. سپس شما را به بشکه را با مواد غذایی را اجرا کنید. دنبال حق - و پیدا کردن خود در تقاطع.

حالا مسیر را به سمت راست است. آن را به ورودی هرم منجر می شود. باز هم، که دکمه های سفید را فشار دهید و بازگشت به تقاطع. ادامه راه راست را به مقبره. دکمه را دوباره و "ناهار". در حال حاضر ما به تقاطع به بررسی مسیر به سمت چپ. است سر دو راهی دیگری که در آن ما در سمت راست را انتخاب کنید، پس از آن وجود دارد - را ترک کرد. تمام راه را به تماشای برای فلش، بنابراین استفاده از مهارت برای محافظت از.

در نزدیکی مقبره برنده ORC و رسیدن به سطح دوم است. در اینجا دوباره بر روی دکمه که دروازه، واقع در تقاطع اول باز می شود. ما وجود دارد و رفتن را از طریق دروازه. دام سمت چپ، پس به سمت راست بروید. دوباره ORC اختیار گرفته است. بعد از پل به سمت چپ دوباره، و دوباره سیکل ORC.

حرکت در. در یک سر سنگ سوئیچ قرار داده و به سمت راست. ما با ORC مبارزه، و در حال حاضر در سمت چپ از دیوار حرکت می کند. در اینجا ما از فلش پیدا کردن و رسیدن به پل. آیا می شود ترس، به سقوط به تالاب. سپس ما را به گذشت، که در آن ما را به آلاچیق صعود است. از راهرو که ما را به سالن، اجرا می شود که در سمت چپ، بنابراین به عنوان به سقوط به گودال را دریافت کنید. بعد از آن باید برای دیدار با یک انسان زنده است. پله شما منجر به شفا بطری، و راهرو - به چاه است. درب سمت راست با دو زامبی زندگی و کلید. چپ - گام تا که در آن تله فلش قرار داده است.

بر روی دیوار، در سمت چپ، اهرم واقع، آن را فشار. دشمنان راهرو شما را ملاقات دوباره و سطح قهرمان تر خواهد بود. به نوبه خود حق را به دام و ORC منجر شود. ما برنده آن، باز کردن درب و تفنگ. تغییر دوباره است که محافظ صفحه نمایش شود. پس از پرش با خیال راحت از پنجره، داخل چاه کلید را، خارج وجود دارد و باز کردن درب.

باز هم، یک انسان زنده، یک پل و راه پله بالا. اتاق در سمت راست را مخفی می کردند بطری، با استفاده از دکمه دوباره و صبر برای محافظ صفحه نمایش. در گورستان اسکلت دیدار خواهد کرد، پس از آن شما به یک سطح جدید برسد. اهرم اتاق دوباره. پشت تابوت - یک راهرو در وسط - یک سوراخ که دور می زند در امتداد دیوار. روشن سمت چپ، پس از آن زامبی ها، مسیرهای پیاده روی و کوره است. به راست و داخل اتاق، اورک ها. در اتاق بعدی - جدول، در سمت راست از راه ما را به قفسه سینه، یک بطری وجود دارد. در حال حاضر ما به جدول سر و نیزه بر روی آن و یک کلید.

سپس شما نیاز به رفتن به آخرین چنگال، به نوبه خود حق و مبارزه با رئیس. نگاهی به کتاب در مرکز و تکمیل یک سطح در تاریکی تیغه بازی. پاساژ آمازون موفقیت اجرا شده است.

ماجراهای یک کوتوله

شخصیت بعدی ما را فضای خصمانه از تیغه بازی تاریکی پاکت. عبور از این کوتوله در کوه آغاز می شود. شما را به قلعه که در آن وجود خواهد داشت اجساد برادران خود را پیدا کنید، سپس در مبارزه با اورک ها. شربت خانه غذا پیدا کردن، و سپس بر روی درب های چوبی منتقل می کند. Orc ها به نفع خود و رفتن به درب با قفل زنگ زده. در اینجا در حال مبارزه با اورک ها و پیدا کردن غذا.

پس از دریافت یک سطح جدید، بالا رفتن از پله، ما یک شکاف در دیوار پیدا کردن و پرش. در سالن یکی دیگر از درب به کلید است، شما نیاز به مبارزه با اورک ها. رفتن به پیدا کردن کلید دیگر به درب، که در حال حاضر به تصویب رسید، قبل از ترک. در راهرو به اورک ها، پس ما تو رفتگی در دیوار با دکمه پیدا کنید، در دنباله 3، 1، 2. اما هنگامی که درب باز است، عجله نیست، چرا که شما می خواهید به اتاق مخفی دیگری دریافت کلیک کنید. برای این کار، فرار به جلو و انجام پرش. با توجه معجون سپر و سپس سر به درب، در نزدیکی ترک.

اتاق ما برنده عنکبوت، را به معجون. در سمت چپ بشکه هستند، آنها را شکست و وارد شدن به اتاق با یک باشگاه. در حال حاضر ما نیاز به رفتن به درب بعدی، که ما با اورک ها جنگیدند. کریدور خطرناک است، شما باید مراقب باشید. هزینههای توسط Orc ها و استفاده از آسانسور. بعدی - یک اتاق با پله های سنگی. در اتاق با گودال ما سوئیچ پیدا کردن و بازگشت به گذشت باز است.

اتاق در سمت چپ به شما غذا و سلاح است. در حال عبور، غلبه بر اورک ها و وارد شدن به اتاق با رئیس. ما بر او غلبه مینماید و حرکت را به اتاق تاج و تخت. در اینجا ORC، و صندلی - عبور از تونل. کتابخانه - معجون و یک قفسه کتاب. وجود دارد که ما یک کتاب با یک کلید را پیدا کنید، باز کردن درب به او، برنده ORC دیگر، و در اتاق مخفی ما را یک کتاب.

نبرد شوالیه

ما نمی توانیم بگوییم این امر می تواند آسان برای به پایان تاریکی تیغه بازی. عبور از این شوالیه به راحتی می توانید غلبه بر اگر شما در یادگیری به آنها بازی. بنابراین، از اولین دقیقه، سعی کنید به دست اتاق مخفی و بهبود سلاح و سپر است.

بازی قطع: تیغه تاریکی برای عبور از شوالیه در زندان آغاز می شود. شما باید برای فرار از آنجا، با مدفوع را به ضرب و شتم گارد و باز کردن یک زن و شوهر از دوربین های. در حال حرکت در، شما یک شوالیه شکست مدفوع خود را تامین کند، که شمشیر کشید و کلیدی است. بر روی دیوار سمت چپ، و ما را پیدا عبور وجود دارد دوباره ملاقات شوالیه، چه کسانی و شمشیر و سپر را انتخاب کنید.

در طول راه شما خواهد بشکه از غذاهای پیدا کنید، شما نیاز به خوردن. استفاده از آسانسور، در اتاق ما بالا رفتن از پله و در اختیار داشتن گرفته شده از موجودات. به هر حال، شما نیاز به بررسی همه موجودات زمان - آنها می توانند مصنوعات مختلف مفید به ارمغان بیاورد. تقسیم در هر بشکه، از پله ها بالا رفت. در راه ما با شوالیه نبرد و سلاح های خود را. رمز عبور را به سمت راست در اتاق، چک کردن دو درب. پس از بالکن.

پرش و اجرا به سمت چپ. در اینجا بر روی پله ها باید برای شکست دادن سپاه پاسداران و بازگشت به وظیفه خود. در طبقه دوم شامل سوئیچ و بازگشت به محل مبارزه با نگهبانان. کوره باز، و شوالیه خواهد راه را برای حیاط دیگری را. در اینجا ما با نگهبانان و رسیدن به کلیسا. وجود دارد، ما را به دور بطری و تماس.

بعد از پل نگهبان و مواد غذایی. ما به پایین راه پله مارپیچ، مبارزه با، گرز و embarks در یک نبرد است. بازگشت از پله ها بالا و پیدا کردن اهرم دوم که فعال شدن پل. سپس ما اتاق کوچک در نظر گرفته و به تمام است که لازم است.

پس از cutscene، شما می توانید رئیس حمله، اما بهتر است دوباره به کشف کل منطقه، و سهام تا در معجون زندگی می کند. یافتن سلاح های قوی تر و حتی پس از شکست دادن دشمن. پس از شما باید به مبارزه با یکدیگر است یک نگهبان نیست، اتاق رفتن با تله ها و در نهایت به اسکرول، که پایان سطح علامت خواهد شد. اولین سطح از قطع: تیغه از تاریکی (عبور از شوالیه) به پایان رسید.

سفر وحشیانه

بنابراین ما به آخرین کاراکتر تیغه بازی تاریکی است. اجنبی پاساژ غلبه طولانی است. در ابتدا شما نیاز به اجرا در سراسر دریاچه برای پیدا کردن فلش، پس از آن به زمین، برای شکست یک دسته از عنکبوت و اورک ها، یک سطح جدید، و زندگی فوق العاده.

پس از پیروزی بر اورک ها جمع آوری تمام غنائم و درمان شود. اما در خانه های شما خواهد شد بسیاری از اورک ها و تولید را پیدا کنید، به طوری که وجود دارد باید به مبارزه با. شما نیاز به پیدا کردن کلید و پایین رفتن دوباره. دنبال راهرو به سمت راست و گرفته ORC در اختیار داشتن. در سایت دوباره خانه، ما مبارزه و از بین بردن طعمه. به یاد داشته باشید به منظور بالا بردن سطح، شما نیاز به پیروزی در حداکثر تعداد اورک ها.

ما در حال سفر از پل و سپس پیدا کردن اورک ها شر غلبه بر آنها، دوباره پر کردن سلامت. در واقع بربرها تنها آثار به غارت تمام خانه ها و طعمه. به چه منظور شما این کار را - مهم نیست. به هر حال، باربارا نیازی به غلبه بر رئیس، در راه خود را بیش از حد بسیاری موجودات دشمن وجود دارد، بنابراین رسیدن به نوع استون هنج از سنگ، شما نیاز به به مرکز از سایت دریافت کنید.

گام بعدی چیست؟

حالا همه چیز را در یک سناریوی مشابه بازی تیغه تاریکی است. پاساژ معدن Kelbegena شخصیت های سرب در فضای با مناظر جالب توجه است، که در آن هر کس باید آن رونز همان پیدا کردن و به منظور بالا بردن سطح خود. محیط زیبا و موسیقی ایجاد یک فضای منحصر به فرد، و آن موجود، با بیرون پریدن از سایه من، ترس و پاسخ برای عمل است. اینجا همه چیز است به طور مستقیم کمک می کند تا این بازیکن برای رسیدن به هدف و دریافت پاداش برای عبور موفقیت آمیز از تیغه از تاریکی.

Orloc بلاغی - یک مکان بسیار جنگ طلب و تیره و تار، که در پشت خرابه های موجودات شیطانی پنهان می کند. با احتیاط از سنگ در حال سقوط باشید و لذت بردن از creaking فوق العاده از برف زیر پا. ما و هیولا یخ و golems بزرگ را تامین کند. سعی کنید به جمع آوری سلاح، که در آینده مفید باشد، و همچنین مصنوعات است.

البته، این امر می تواند احمقانه برای توصیف گذشت هر بخش است. پس از همه، آنچه که می توان به این بازیکن باقی مانده است؟ با این حال، مشکلات که تازه کار فورا متوجه نیست وجود دارد. پس از آن ما به بازگشت دوباره و غلبه بر دشمنان در جستجوی چیز درست است.

و در پایان

همانطور که می دانید، این بازی به موفقیتی که مورد نظر نیست، بنابراین تیغه تاریکی-2 عبور غیر ممکن است، تنها به دلیل خرید و فروش بخش اول بود تا انتظارات زندگی نمی کنند تا. اما در اینجا شایان ذکر است که کاربران ایجاد تغییرات است که در میان طرفداران محبوب شد، به طوری که سری دوم شدت مورد پیش بینی از این بازی است.

یکی از تغییرات بازی کوه و شمشیر داد. نور و تاریکی، که اکو جالب از عبور در حال حاضر در زمان Blade بازی تاریکی را فراموش کرده، به عنوان یک بخشی از داستان بود جستجو از جزیره با آینه حقیقت است. در همان زمان، و پس از آن نیروهای تاریک، مناظر زیبا و پازل ساده وجود دارد.

به طور کلی، این شرکت اسپانیایی زیادی به تیغه تاریکی یک محصول با کیفیت انجام داده است. کسی به استدلال می کنند با آن، اما دیگران هنوز هم ستایش توسعه دهندگان و شاد برای صدمین بار داستان تاریکی و نور است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.