کامپیوتربازی های رایانه ای

"سیبری": عبور خواهد بود لذت ببرید!

شما می خواهید ماجراجویی؟ بازی "سیبری". عبور از این اسباب بازی را به همه کسانی که عاشق پازل جذاب و بررسی پیچیده تجدید نظر شود.

"سیبری" در ژانر ماجراجویی ساخته شده است. پخش خواهد شد برای شخصیت اصلی، یک وکیل کیت عمل می کنند. رئیس او به یک روستای دور فرانسه برای یک قرارداد می فرستد. در راه قهرمان ما خواهد شد ملاقات تعداد زیادی از شخصیت های عجیب و غریب، یک راه یا دیگری تمام تاریخ آنچه در جریان است در اینجا تحت تاثیر قرار دهد.

معرفی

گرافیک در بالاترین سطح نیست، اما سازندگان توجه زیادی پرداخت کرده اند به دقت نقاشی چشم انداز - آنها شگفت آور خوبی است. علاقه زیادی به فیلم ها، بسیار موثر کار کرده است. این باعث می شود اسباب بازی واقعا جو و جالب است.

هر گونه مشکلات - توسط موس کنترل می شود. در بازی "سیبری" عبور ساده است. مکالمات بین شخصیت های ثبت شده در یک سفارش برنامه ریزی شده. در وهله اول با ضد باید در مورد کار صحبت کنید و یا به کمک بخواهید.

"سیبری": عبور از 1 قطعه. های لایت

هتل. در اینجا آن را به یک بروشور از موضع لازم است. برای کمک از صاحب مسافرخانه بپرسید، و او به شما اطلاعات مورد نیاز را. اتاق نیاز به گرفتن فکس، صحبت در گوشی با مافوق خود. سپس فکس دیگر از صاحب مسافرخانه را و جمع آوری روی زمین پراکنده شده از چرخ دنده ها. خروج از ساختمان را روشن کنید و سمت چپ به خانه دفتر اسناد رسمی.

دفتر اسناد رسمی خانه. در نزدیکی درب جلو در دیوار یک ربات است. ساقه آن در سر و دست دراز از رئیس خود قرار داده یک نامه. دفتر اسناد رسمی شما را در خانه بگذارید. او را از ما یاد بگیرند که به جای صاحب مرده از کارخانه، که با کیت و باید به یک قرارداد را وارد کنید، ما نیاز به برادرش که بیش از 60 سال مرده فرض شد. در بازی "سیبری" عبور وعده بسیاری از شگفتی! بله، و ما گرفتن خانه از دفتر اسناد رسمی آچار.

سپس شما نیاز به رفتن به کارخانه. وجود دارد، بر روی درب است مکانیسم دیگری وجود دارد و آن را باز با استفاده از آچار. در حیاط از کارخانه از چشمه برگ چندین مسیر. بیا در راه راست - وجود دارد بسته شده و پس از آن در سمت چپ - کلید را پیدا کنید ما و استفاده از آن بر روی یک نردبان کشویی. ما صعود به اتاق زیر شیروانی، به اداره می یابد یک دفتر خاطرات معشوقه مرده کارخانه آنا، آن را بخوانید. مومو سپس به نظر می رسد و از او می پرسد به منظور جلب یک ماموت. در پرتو ما می بینیم کسی رنگ حیوانات، به دنبال در اطراف طرح کلی آن را بر روی کاغذ - و طراحی به Momo آماده است. با کمک او پیدا کردن غار و انتخاب کردن یک شکل از یک ماموت.

دخمه از فورآرلبرگ. در کلیسا، اتاق کشیش، تحت صلیب در کلید کش است. در قفسه سینه (در یک محفظه مخفی) یک نامه از کشیش، که روشن می سازد که وارث جدید هانس زنده وجود دارد. سپس آن را باید مجاز به سفر در قطار و رفتن به شهرستان دانشجوی Barrokshtadt. ماجراهای آن را ادامه دهد. در یک بازی قابل توجه، "سیبری" عبور خواهد بود حتی هیجان انگیز تر اگر شما خودتان بازی، بدون موجب. بنابراین فاش کردن اسرار مضاعف جالب.

بخش دوم از بازی

در سال 2003، توسعه دهندگان، به وجد آمدیم با موفقیت، بخش دوم از "عمل" منتشر شده است. بازی "سیبری-2" کمتر هیجان انگیز تر از بخش اول است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.