کامپیوترتجهیزات

سونی پلی استیشن 1: بررسی، بررسی

امروز سخت است تصور کنید که اولین مقدمات ایده های مفهومی سونی پلی استیشن در اواسط 80-IES از قرن گذشته توسعه یافته است. کنسول گذشته است راه سخت برای ایجاد، اما تلاش اصلی نویسنده با Ken Kutaragi در بیهوده نبوده است. سونی پلی استیشن 1 مدل مشخص شده آغاز نه تنها به توسعه موفق از خانواده خود، بلکه تاثیر عمده ای بر از محصولات رقبا بود.

اولین اجرا

در اولین فرصت برای ارزیابی کنسول پارسه PS1 ژاپنی در دسامبر سال 1994 است. در همان زمان اولین کنسول بود در بهترین شرایط نیست، از هفته قبل از وقایع در بازار یک رقیب جدی از سگا. از لحاظ درآمد و وضعیت گلگون بود. از آنجا که سونی به دنبال جذب اولین مشتریان قیمت مقرون به صرفه، سود در هزینه کنسول بود این سوال نیست. شما در درآمد حاصل از بازی های شرط می بندم. در هر صورت، توسعه دهندگان علت جدی برای خوشبینی حال، از آنجا که کنسول سونی پلی استیشن 1 در روز اول فروش بسیاری از پاسخ های مشتاق دریافت کرده است. این ویرانی کامل از انبار تایید می کند.

پس از یک کنسول سال در اروپا و ایالات متحده، که در آن است که در انتظار ظاهر شد موفقیت کمتر است. به موازات این، این بازی توسعه یافته، که شامل ریج مسابقه، Warhawk، مبارزه با Philosoma هوا و دیگران است. مشتریان دیسک های PS1 خریداری شده تا برای تمام ژانرهای، انتظار برای سری جدید. در همان زمان تولید کننده قابل توجهی برای محدوده زمانی از لوازم جانبی است که گسترش امکانات کنسول ارائه کرده است. در میان آنها، موس، کابل برای جعبه تنظیم بالا بسته نرم افزاری با یکدیگر، کارت حافظه سونی پلی استیشن 1 و سایر اجزاء. این همه می تواند جذابیت این مدل، که هیچ فرصتی برای رقابت با رهبر در حال حاضر سابق بخش در مواجهه با شرکت نینتندو و سگا را ترک کنید تاثیر نمی گذارد.

ویژگی های فنی

داده ها بر روی پردازنده:

  • MIPS R3051 - 32 بیتی RISC.
  • فرکانس پردازش 33.8688 مگاهرتز.
  • عبور از گذرگاه پردازنده پهنای باند - 1056 مگابیت / ثانیه.
  • عملکرد - 30 MIPS.
  • کش داده 1 KB است.
  • کش دستورالعمل - 4 KB.

داده های حافظه:

  • رم اصلی در مدل استاندارد 2 مگابایت است، و نسخه اشکالزدایی به 4 MB.
  • حافظه صدا - 512 KB.
  • حافظه تصویری - 1 MB.
  • حافظه بافر CD-ROM - 32 KB.
  • کارت حافظه EEPROM - 128 کیلوبایت باشد.

رابط گرافیکی

در نسخه کلاسیک از رابط گرافیکی با یک پس زمینه از رنگ آبی تیره ارائه شده توسط سونی پلی استیشن 1 رابط کاربری گرافیکی. بنابراین نامه آیکون ها رنگ رنگین کمان در نقاشی های دیواری پیکربندی شده است. با این حال، بعد، طراحی جمع و جور از PSone اصلاح تغییر یافت. به طور خاص، یک پس زمینه خاکستری، و رو برچسب برای دسترسی به بازیکن درایو CD-ROM و مدیریت کارت حافظه. به هر حال، برخی از تغییرات حمایت و تصویری بازیکن پخش با کارکردهای کنترل اساسی. در آینده، این روند به عنوان شروع به موازات آن بهبود کیفیت از گیم پلی توسعه.

تغییرات

اولین نسل از سونی پلی استیشن دستخوش تغییرات زیادی، با هر نسخه می شود یک شماره سریال منحصر به فرد. این فرایند را با نسخه اصلاح SCPH-1000 که در آن اتصال یکپارچه شده است آغاز شد. در نسخه دیگری از آن حذف شد. تغییرات بیشتر محتوای داخلی را تحت تاثیر قرار. سری 500X از توسعه دهندگان غربالگری ساده، نقل مکان کرد سی دی درایو، طرح واحد توزیع قدرت و RFU تغییر و بنادر RCA به پشت کنسول نقل مکان کرد. پس از این نسخه سونی پلی استیشن 1 700x خط، راه اندازی شد نمایندگان که همچنین اختلاف داخلی است. به طور خاص، رم سیستم به جای چهار تراشه شامل فقط یک. همچنین لمس CD-کنترل - اگر آن را در خدمت سه تراشه برای اولین بار در نسخه های بعدی تابع یک بار انجام می شود. سردبیری نهایی یک سری از 900X، که با چاشنی همان سخت افزار مجهز بود، اما سازندگان خود را از پورت موازی محروم کرده اند، و کاهش هیئت مدیره.

شکست و تعمیر احتمالی

از آنجا که اولین بار از کنسول در بازار داخلی در تعمیر وخیم یک مشکل بود به عنوان یک کمبود قطعات و لوازم برای چنین تجهیزات وجود دارد. در این مورد، مشکل به طور عمده فیوز یکپارچه بر روی مادربرد که سوخته تاثیر می گذارد. به عنوان یک نتیجه، ما ممکن است علائم زیر را تجربه:

  • پیشوند کند کنترل برای کنترل تشخیص نیست.
  • هیچ کارت حافظه ای خوانده شده است.
  • هیچ تصویری وجود ندارد.
  • کنسول است که به سادگی گنجانده نشده است.

امروز، فیوز یکپارچه پیدا کردن یک مدل مناسب در دسترس در هر مغازه فروش لوازم الکترونیکی. با این حال، تعمیر سونی پلی استیشن 1 در قالب بازسازی مادربرد جعبه تنظیم بالا می تواند مشکل را حل نمی کند اگر خطا تقصیر از دستگاه جنبی بود. بنابراین، شما هنوز هم باید قبل از جوی استیک کار تعمیر، کارت های حافظه و دیگر اجزای مرتبط، که می تواند به فرسودگی شغلی در هیئت مدیره منجر تست کنید.

تقلید

توسط کنسول PS1 استانداردهای امروز، البته، آن است که از بسیاری جهات از رده خارج. اولین نسخه از اطلاعات فنی است دیگر مربوط در بازی بازار کنسول. اما، با وجود این، بسیاری از علاقه مندان که قدردانی از مزایای استفاده از بازی های اول برای اجرا بر روی این کنسول وجود دارد. برای این منظور، توسعه یافته و شبیه سازی های خاص، اجازه می دهد برای اجرای این بازی ها در یک سیستم ویندوز. این مهم است که به یاد داشته باشید که از جوی استیک سونی پلی استیشن 1 ممکن است لازم شود، و کارت حافظه را می توان به هیچ وجه به عنوان خوانده شده تمام نسخه های شبیه ساز. در هنگام انتخاب چنین برنامه ای باید به حساب توجه به تفاوت های ظریف از موارد زیر:

  • امکان سازگاری با طیف گسترده ای از بازی برای PS1.
  • اگر لازم باشد، امکان بازی از طریق یک شبکه.
  • پشتیبانی از آخرین نسخه از پلاگین.
  • در حال حاضر کارت های حافظه تقلید مشخص شده اند.
  • بوت از یک تصویر دیسک.

نظرهای جعبه تنظیم بالا

آزمون مدل از زمان و نسل های کاملی از علاقهمندان به بازی که حسن تعبیر از کنسول صحبت می کنند. به طور خاص، آن را یادداشت تداوم، نگهداری، قابلیت اطمینان و عملکرد - البته، در مقایسه با محصولات رقابتی در آن زمان. به هر حال، پیشوند "سونی" تبدیل به یکی از اولین، که اجازه می دهد تا شما را به بازی موسیقی و CD-دیسک. از لحاظ هزینه از صاحبان عقاید چندان به سونی پلی استیشن 1. قیمت مناسب در زمان محبوبیت خود را در بازار روسیه از 3 000 محدوده به 4 000. تا به امروز، جعبه تنظیم بالا می تواند خریداری و یا قادر به B / U و یا در خارج از کشور است. 2000 روبل، و در دوم به دلیل هزینه های اضافی در مورد 5000 روبل - در مورد اول آن را می توانید 1500 هزینه.

البته، برای چنین مبلغ برای خرید کنسول، این احتمال را که منسوخ شده، بهتر است آن را تنها از یک حس نوستالژی. با این وجود، چنین تقاضا وجود دارد. از سوی دیگر، کاملا چند از آن دسته از کاربران که حفظ کرده اند کنسول سونی پلی استیشن 1، خریداری شده توسط 10 و یا حتی 15 سال پیش است. این نیز نشان دهنده دوام مدل.

کنسول های نسل بعدی

در حال توسعه یک جانشین موفق کنسول در آینده طولانی، و در سال 2000 نسل دوم آن منتشر شده است. مدل دیگر این است که به طور کامل آشنا انتظارات از بنیانگذاران، پرفروش ترین کنسول بازی در تاریخ شد. به هر حال، در حدود 155 میلیون کنسول در سال 2011 فروخته شد. از جمله ویژگی های که "سونی پلی استیشن 2" را مشخص کرده است پشتیبانی دی وی دی. اما در همان زمان، رقبای جدی از مایکروسافت و نینتندو است.

گام بعدی توسعه کنسول نسل PS3، که در بازار جهانی در سال 2007 ظاهر شد. TOP BOX نه تنها پشتیبانی از گیم پلی، بلکه اجازه می دهد تا کاربر را به گشت و گذار در اینترنت و تماشای فیلم، و همچنین به عنوان وسایل نقلیه استفاده می دیسک های Blu-Ray است. در همان زمان، مایکروسافت در حال انتشار یکی از موفق ترین کنسول از خط خود را از ایکس باکس 360، مجبور سونی به منظور بالا بردن نوار داده شده است.

نسل چهارم آخرین از یک سری از PS بود. حضور او در نور در سال 2013 رخ داده است. مدل Orbis را تحت سیستم عامل، که به نوبه خود، اصلاح نسخه نهم از FreeBSD است. یک تغییر اساسی در کنسول جهانی از پر کردن درونی با نزدیکترین تقریب به یک کامپیوتر تبدیل شد. بنابراین، در مقایسه با مدل، "سونی پلی استیشن 2" CPU AMD نسل چهارم در 8 هسته، 500 گیگابایت هارد دیسک، پورت USB، و آخرین ماژول های بی سیم دریافت کرده است. در حرکت نزولی، پلی استیشن 4 ممکن است شامل ناسازگاری با بازی از نسخه های قبلی کنسول. با این حال، با استفاده از "ابر" خدمات پارسه و موفقیت حل این مشکل.

نتیجه

فناوری مندرج در پلی استیشن 1، تنها انقلابی نیست در زمان خود، بلکه از اصول اساسی برای کل صنعت بازی گذاشته بودند. PS4 فرصت های بی سابقه به هر مقایسه با پتانسیل برخوردار شده توسط اولین سونی پلی استیشن رفتن نیست، اما آن را افزایش داد به PS1 و جهت اولیه را به حرکت در جهت توسعه دراز مدت. یکی از ایده های شکستگی رویکرد مفهوم به گیم پلی، امتناع از کارتریج به نفع سی دی. این اجازه حرفه ای سونی برای کار با بازی های پیچیده تر، به منظور بهبود انتقال گرافیک و صدا. در محدوده آینده کنسول فرصت از طریق استفاده از دی وی دی و بلو ری، و همچنین به عنوان یک حرکت بنیادین از مشخصات فنی از پر کردن و رویکرد خود را به کامپیوتر های سنتی گسترش یافته است.

مقایسه پتانسیل بازی از اولین نسخه از PS با مشخصات عملکردی و فنی از نسخه های کنسول های جدیدتر، می توان گفت که آن را کاملا متفاوت جعبه تنظیم بالا است. با این حال، توسعه دهندگان هنوز وفادار به مفهوم اساسی محصولات خود را، به آنها یک ارگونومی، قابلیت اطمینان بالا و تعهد به حداکثر لذت در طول بازی. یکی دیگر از چیزهایی است که بهبود فن آوری، خواسته های مصرف کننده جدید و رقابت اجازه نمی دهد فایل پیوست برای متوقف کردن روند نوسازی، که اساسا عملکرد خود را تغییر می دهد.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.