هنر و سرگرمیهنر های بصری

شکل: چشم انداز چیست؟

قبل از اقدام به این سوال، چه چشم انداز، اولین چیزی که ارزش توجه است - آن کلمه است. آن را از لاتین «perspicere» می آید، در ترجمه - "به وضوح ببینید". این عبارت برای اشاره به آینده ای بهتر برای فرد یا وضعیت، و برای نمایش عمق در هنرهای تجسمی استفاده از هر دو. درک اصول تجسم دوم توسط معمار برونلسکی از ایتالیا گذاشته شد. از آنجا که در پایان تصویر میکروسکوپ قرن پانزدهم و در نتیجه تحریف مقادیر بصری و حجم و نیز نامیده می شود دیدگاه سایه. به عبارت دیگر، در چشم انداز شکل انتقال تصویر میکروسکوپ در ادراک بصری واقعی است.

مدت همزمان در هنرهای زیبا - "افق". در هنرهای تجسمی این مفهوم چیزی جدید است. مثل همیشه، افق حقیقی خط بصری از تماس با زمین (یا دریا) به آسمان به نام. یک جنبه مهم از این مدت در شکل محل افق در سطح چشم است.

- اندازه کوچکتر همه چیز را در این است که در شکل یک درک ساده از طرح کلی از اشیاء در بلند مدت به عنوان اوایل به عنوان سال قبل از مدرسه تدریس می شود. چشم انداز است، بصری در این مثال از جاده یا راه آهن مسیرهای دیده می شود. در افق های کنار جاده ای همگرا به یک نقطه. با حذف آهنگ به قطب افقی، چراغ در لبه کوتاه آمدن، نازک تر، نسبت کمتر در تمام جهات. به طور مشابه آن را با دیگر اشیاء و پدیده ها در جهان هر روز رخ می دهد. اگر ما همه خطوط افقی گسترش، آنها در افق همگرا.

اصطلاح "نقطه اضمحلال" به جای اشاره که در آن تمام از ما دور خط به موازات افق. لازم به ذکر است که اگر شما در مکعب نگاه در زاویه 90 درجه (در یکی از اضلاع آن) که حزب نمی تواند موضوع را به کاهش آینده نگر (از آنجا که همه سطح آن است در همان فاصله از چشم ما). اگر ما به نوبه خود مکعب را به یکی از چهره، کاهش آینده نگر خواهد شد یک بار دو طرف قرار گرفته است. در این مورد، نقطه اضمحلال برای دو نفر.

هدف می تواند در افق باشد، به عنوان زیر یا بیش از آن. افق - بزرگتر - یک خط فرضی، یک شی است که (در پیش زمینه) نزدیک تر است. بر این اساس، آن بسته خط افق.

ادامه به آن نگاه کنید بر روی یک شی مکعب یا مستطیل، اگر جسم در افق، آن را در تماس با آن می آید. همانطور که در شکل نشان داده شده، ما نمی توانیم به بالا، پایین، طرف را ببینید، و همچنین دو بیشتر است. ما همچنین باید نقطه دیگر توجه داشته باشید: آوردن جسم به پیش زمینه، شما می توانید که رویکرد نقطه اضمحلال یکدیگر را ببینید، در حالی که ساخت یک خط تبار تندتر است. بر این اساس، فاصله - این قضیه صادق است. اگر جسم از افق خطی، طرف قابل مشاهده سه ترکیب محو نقاط، مانند قبل، دو.

چشم انداز چگونه به آن انتقال به شکل است، ناخودآگاه توسط بسیاری از درک شده است. پس از روشن از مفهوم "چشم انداز" بر روی تصویر، همه درست تر می تواند محل و مقیاس اشیاء در فضا، مانند محل کابینه پس از تعمیر و یا پنجره در ضمیمه به خانه خود منتقل کنند.

بیشتر تجزیه و تحلیل چگونه به منظور جلب اشیاء پیچیده در چشم انداز. با توجه به اصل یک از موارد فوق، تمامی گوشه ها بیرون زده (جزئیات) قاعده: جسم است در زیر افق، نقطه اضمحلال زاویه فرود نزدیک تر و تندتر است. جنبه مهم دیگر اتاق: افق برای یک شی، اما نقاط اضمحلال از هر شی در تصویر ممکن است دو (یک خط به شدت به ترکیب).

بنابراین، ما درک می کنیم که چنین چشم انداز، اما برای انتقال کامل ایده های در مورد آنچه را دیدم، ما باید یکی دیگر از ابزار - سایه. برای این کار، شناسایی منبع نور، و سپس پیدا کردن کمترین زاویه طراحی. گسترش خط اضمحلال از این زاویه به لبه های تصویر و فاصله آن از سایه ساختار پی بهبود بخشد. هدف بیشتر از افق و منبع نور، سایه طولانی تر است.

خلاق باشید و لذت بردن از خلقت خود را!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.