کامپیوترهابازی های کامپیوتری

چگونگی کاهش دید در CSS از 1.6 تا GO

"مبارزه با اعتصاب"، "کنترا"، "COP"، "پایان"، که تنها نام آن به این "تیرانداز مشهور" اختصاص نیافت. به یاد بیاورید که اولین نسخه در سال 1999 منتشر شد، زمانی که Gabe قدیمی بلند و بلند بود و گرافیک در Half Life استاندارد بود. در همان زمان، 3 نسخه فعال از این بازی وجود دارد، که مسابقات قهرمانی برگزار می شود. آنها هنوز هم مد هستند این مبارزه با اعتصاب 1.6 است، گیرنده Counter Strike Source و همتای جوانترشان Counter Strike Global Offensive. اگر شما همچنان CS 1.6 را به یاد داشته باشید، پس فقط یک چشم پنهانی وجود دارد. بیشتر یا کمتر خوب بود که تنها با یک صدا خاموش شد، و سپس انفجار کوتاه. اما افرادی که فیلم ها را از مسابقات قهرمانی و مسابقات مختلف تماشا می کنند، دیدند که بسیاری از بازیکنان دارای دامنه بسیار کوچکی هستند، علاوه بر این، استاتیک است. این یک چیز بسیار مفید است که بسیار کمک می کند تا با تیراندازی، و جالب توجه است، یک دید کوچک در "CS" محسوب نمی شود (برنامه های غیرقانونی استفاده می شود) و با ممنوعیت و یا اتهامات مجازات نمی شود.

از نظریه به عمل

بازیکنان مستقل آزمایش های بسیاری انجام دادند، که در آن مشاهده شد که این نوع بهبود دید به طور قابل توجهی دقت را بهبود می بخشد. و حتی پس از غیر فعال کردن عملکرد کاهش، فرد همچنان به نمایش معجزات دقت می پردازد. روش بهینه سازی برای نسخه 1.6 بسیار دقت بود و شامل دستورات 5-6 بود، پس از ورود، تغییرات برای چشم غیر مسلح قابل مشاهده بود.

نگاهی به آینده

اما زمان گذشت، CS S بیرون آمد، و مسئله دیدگاه ها دوباره به تمرکز توجه بسیاری از بازیکنان تبدیل شد. پس از انتشار "Sourses" بسیاری با پرس و جو جستجو "چگونه برای کاهش دید در CSS؟" عجله داشتند. آنها امیدوار بودند که ترکیبی از 7-8 تیم را ببینند و پس از آن ممکن است دید را کاهش دهند. و در نهایت، همه به یک عجله رفتند: "cl_crosshairscale 2000". اما این تراشه تنها در ابتدای ساخت بازی کار می کرد. بعدها، با انتشار به روز رسانی ها، این فرمان جایگزین دیگری شد و سوال "چگونه برای کاهش دید در CSS؟" باز هم مربوط شد

بعدها بعدها Velva خود را رسما اعلام کرد که این تیم را به "cl_crosshairsize" تغییر داده است. این کار به منظور حذف تعداد زیادی از اولین نوع انجام شد. نسخه جدید دستور نیاز به ورودی اعداد صحیح و عدد دهدهی دارد. شایان ذکر است که در پاسخ به پرس و جو "چگونه برای کاهش دید در CSS؟"، نه تنها روش فوق وجود داشت. همانطور که معلوم شد، "Sours" مرتب شده است به طوری که هنگامی که بینایی تغییر می کند، رنگ و بافت آن به طور کامل از بین می رود. برای بازگرداندن دستور "cl_crosshaircolor" با پیشوند _r؛ _g؛ _b مورد استفاده قرار گرفت. این یک سیستم ساده RGB است. این اجازه تغییر رنگ بینایی را داد که قابل مشاهده بود. ترکیب این دو تیم به طور کامل به سوال «چگونگی کاهش دید در CSS» پاسخ داد.

و حالا CS برو

با انتشار CS GO، بسیاری از دستورات کنسول از CS C ارتباط خود را از دست دادند، از جمله یکی که مسئول کاهش دامنه است. در اینجا Velv از خود فراتر رفته است. در منوی کنترل بازی، انتخاب میان دید دینامیک و استاتیک انجام شد. یعنی، اکنون هیچ دستورالعمل لازم نیست، هیچ کنسول. همه چیز ساده و قابل فهم است سیستم بسیار جالب و راحت است. شایان ذکر است که چشم انداز استاتیک به سادگی توسط بالستیک گلوله زیبا، که در نسخه 1.6 و Sourses نبود، جبران شد. امروز، بازی CS GO راحت و دلپذیر است. به شما آرزوی موفقیت و پیروزی های بسیاری دارم!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.