هنر و سرگرمیبازی شانس

ماشین آلات بالا اسلات اتحاد جماهیر شوروی

دستگاه های حافظه اتحاد جماهیر شوروی - همان نقطه زمانی از علاقه، مانند بستنی در لیوان کاغذی، مدالها را با تصویر از المپیک خرس پاپ نوشابه افسانه ای است. "صفری"، "هاکی"، "پوتمکین" - کسی که در 80s بزرگ شده، اما این نام بلافاصله یک نوستالژی دلپذیر شود.

میرای

تاریخچه دستگاه های حافظه شوروی در 70s از قرن گذشته آغاز شد. سپس تصمیم گرفته شد برای ایجاد تولید خود و ایجاد یک صنعت کاملا جدید در کشور با دعوت از بهترین تولید کنندگان آمریکایی و ژاپنی. توسعه واردات در نمایشگاه از دستگاه های بازی ارائه شد. آمریکایی ها می خواستم برای گرفتن این بازار و قادر به فروش ماشین آلات بازی خود را. حزب شوروی می تواند اجازه نمی دهد که. نتیجه رفت یک راه کاملا متفاوت - در ابتدا فقط خرید تمام نمایشگاه و سپس متعجب و متحیر 23 کارخانه نظامی. پس از آن شروع به ساخت تولید دستگاه های حافظه، که شبیه به ماشین های مشابه در ژاپن و امریکا بود.

دستگاه های بازی اتحاد جماهیر شوروی موفقیت به طول انجامید تا فروپاشی اتحاد شوروی، و دلیل ناپدید شدن خود را در ضعف مکرر نیست. بسیاری از آنها می توانید کودکان و بزرگسالان برای سالهای زیادی را سرگرم کند. این چیزی است که بازی مجبور به پرداخت سکه 15 پنی، و آنها را در اوایل '90s از گردش خون می باشد. این مشکل به طور کامل حل شده، و تلاش برای تنفس در اسلات از اتحاد جماهیر شوروی هنوز گرفته زندگی دوم است. سکه در فرقه از 15 سنت نقاشی در رنگ سیاه و سفید و به عنوان نشانه به فروش می رسد و یا زدم در باشگاه اختصارات خود که در آن ماشین بودند. اما چنین یک راه ساده برای کوتاه مدت است. این نشانه ها می تواند هر دانش آموز خود احترام را تحقق بخشیم.

در زمان شوروی سابق، دستگاه های حافظه در تقریبا در هر شهرستان مهم بوده است. تا جایی که ما تا به حال به بازی؟ به عنوان یک قاعده، آنها را در پارک ها و خانه های فرهنگ، تئاتر، ایستگاه های قطار و حتی در کاخ پیشگامان ایستاده بودند. این توزیع جرم، به عنوان پایانه های پرداخت مدرن، آنها را دریافت نکرده اند و در هر گوشه ای نبودند. بازی ماشین های اتحاد جماهیر شوروی در مسکو، ممکن بود به در مکان های از بزرگترین ازدحام مردم، گاهی اوقات حتی باز کردن برخی سالن های قمار قرار داده است. گاهی اوقات، به منظور بازی، شما را مجبور به دفاع از یک محل قابل توجه است.

"پوتمکین"

این دستگاه های حافظه محبوب ترین در اتحاد جماهیر شوروی در میان کودکان و بزرگسالان از همه نسل ها است. جنگ دریایی است بسیار آسان برای برنده نیست. به غرق رزمناو و زیردریایی دشمن، برای راه اندازی اژدر در کشتی های دشمن لازم است. اما قبل از آنها آمد هدف این است که آنی نیست، اما پس از یک تاخیر کوتاه است، بنابراین به ساقه پیش از منحنی. اگر شما در پریسکوپ چرخش نگاه کنید، به نظر میرسد که حرکت زیردریایی در افق. این توهم عمق است با کمک آینه ایجاد، و در واقع مکانیسم حرکت موبایل و قایق در زانو پلیر ایستاده بود. چرا چنان محبوب بازی حافظه "پوتمکین"؟ اتحاد جماهیر شوروی یک دولت نظامی بود، و حتی بازی های نمایش داده سیاست این کشور می باشد.

"کتک کاری در گوشهای"

تقریبا هر سینما در آن زمان "کتک کاری در گوشهای" بود. دستگاه بازی اتحاد جماهیر شوروی ایجاد تصویر مدافع از سرزمین مادری، و هر دانش آموز از تبدیل شدن به یک فضانورد یا خلبان خواب بود. تقلید دستگیره فرمان، و طراحی داخل کابین روشن، روشنایی و جلوه های صوتی اجازه برای آمدن به در آسمان باشد. با کمک از دید حال به شلیک کردن جنگنده های دشمن و امتیاز. این بازی کاملا پیچیده، یک زمان سخت به سنگ تیز کردن مهارت را به نفع خود.

«تک تیرانداز"

دستگاه پیاده نظام معروف ترین که شبیه به هر تیراندازی شهروند شوروی آشنا. تیراندازی با بازی تفنگ انجام می شود، و تقلید به ضرب گلوله کشته است با توجه به آهنربای الکتریکی. پسران ماشین مورد علاقه، زیرا هر یک می خواست ثابت کند دقت و صحت آنها. همچنین بیشتر اصلاح پیشرفته و پیچیده ای از بازی با اهداف در حال حرکت وجود دارد، و پس از آن مجموعه حداکثر تعداد نقاط تور اضافی پخش شد.

"صفری"

دیگر کمتر محبوب "تیرانداز" از زمان. اما آتش بود به سادگی یک هدف چهره، و در حال حرکت از وسعت کویر از حیوانات آفریقایی شده است. بازیکن کنترل سوار بود و به بیش از موانع پرش و ساقه حیوانات وحشی است که در سه سطح حرکت می کند. با وجود گرافیک بدوی، این بازی را در تقاضای زیادی در میان علاقهمندان به بازی در تمام سنین است.

"Tankodrom"

یکی دیگر از ماشین محبوب از همه پسران جماهیر شوروی، که آن را ممکن ساخته برای تعیین بهترین راننده تانک. در آن زمان، "Tankodrom" به اندازه کافی بود بازی پیشرفته و جلوه های ویژه طول می کشد بازیکنان در این زمینه از تانک. با توجه به سناریو شما نیاز به شکستن خارج از حلقه و در همان زمان به نابود کردن تمام تانک های دشمن. به مدت دو دقیقه جلسه بود آسان به نفع خود نیست، و میدان های مین حتی فضای گرم تر است. به عنوان یک پاداش پرنیان نبرد اضافی و فرصت دیگری برای اثبات مهارت های خود را دریافت کرد. طراحی صدا از بازی الهام بخش در مردان و پسران - انفجار و آتش توپ، سر و صدا از اسلحه و تیراندازی است.

"قاطع"

طراحان شوروی شوید که دستگاه های حافظه نه تنها باید سرگرم، بلکه به نفع بودند. به عنوان مثال، محبوب "بزرگراه" بازی باید با توجه به توسعه، سرعت واکنش و تفکر منطقی است. در اختیار بازیکنان مسیر متفاوت بود - آموزش برای مبتدیان، و شب در جاده ها و رانندگی در شرایط یخ تنها با رانندگان مجرب اطاعت کرد.

"شهرستان"

شاید این یکی از توسعه طبیعی کشور است. عملیات بر روی صفحه تلویزیون نمایش داده میشود. بسیاری از کودکان به خوبی از این بازی سرگرم کننده آگاه هستند و آن را بازی با همسالان خود در دادگاه. با توجه به قوانین، لازم است به شکستن 15 چهره در حال حرکت در زمان 5 ثانیه به چشم بود. این بازی توسعه دانش آموزان مهارت و چابکی و زمان واکنش و هیچ آنالوگ در خارج از کشور بود.

هیجان و برنده

بازی ماشین شوروی چیزی برای انجام با قمار استاندارد تا به حال هرگز و هیچ جوایز نقدی داده نشده. علاوه بر این، 15 سنت بود که صرف بازیکن کیف پول کاملا ناچیز است و هیچ حادثه ای مربوط به از دست دادن بزرگ رخ داده نیست. گاهی اوقات، البته، آن اتفاق افتاد که در سالن با دستگاه های حافظه دانش آموزان کاهش همه پولی که پدر و مادر آنها را برای صبحانه است. اما از آن است و نه یک استثنا.

تنها جایزه یک بازی جایزه بود. اگر یک بازیکن خوب بازی کردند، من یک تور اختیاری را اجرا کنید. به عنوان مثال، من اجرا شود، و یا اژدر اضافی داده شد. برخی دستگاه های حافظه هدایای کوچک در شکل آیکون به خارج. به "مجازات" ماشین این بازیکن می تواند شما را با علامت تیم فوتبال پاداش.

اما آن را به سرعت متوقف شده و ماشین به سرعت شروع به مواضع خود را. آنها با بازی بسیار متفاوت جایگزین شد، و آنها را تبدیل به قطعات موزه.

موزه در سن پترزبورگ

دستگاه های حافظه شوروی موزه در سن پترزبورگ یک اتاق بزرگ روشن با بیش از پنج ده مدل از دستگاه های بازی است. این ارائه می دهد بازدید کنندگان نه تنها لذت بردن از اسلحه های مورد علاقه خود را، اما برای شرکت در این تجمع، و یا چند عکس به خوبی هدف در اهداف. آغاز این مجموعه خاص کاملا تصادفی بود. ایجاد موزه با رفقای گفتگو که می خواست برای قرار دادن "پوتمکین" در خانه آغاز شد.

سازندگان این موزه دستگاه های بازی اتحاد جماهیر شوروی در غیر منتظره ترین مکان است. به عنوان مثال، یکی از آنها را در یک محل دفن زباله در پارکی در مسکو پیدا شد. این کار نمی کند، اما از آن تعمیر شد، و او یک زندگی دوم در موزه پیدا شده است. نمایشگاه ها از سراسر کشور به اینجا می آیند.

یکی از ماشین آلات، "شلغم"، یا نه، نیمی از آن، در یکی از مدارس موسیقی حومه بود.

موزه در Moscow

در اینجا کارکنان را به تاریخ هر یک از دستگاه بگویید و انجام یک جلسه مفصل. این موزه دارای بسیاری از جالب، اجازه می دهد به شیرجه رفتن به گذشته و احساس روح از دوران گذشته. علاوه بر دستگاه های حافظه، در اینجا ماشین آلات برای تولید لیموناد افسانه ای و کوکتل های شیری، برای تبادل سکه ها و دیگر شگفتی های الکترونیکی شوروی معرفی شده اند.

همچنین موزه های اتوماتیک در مسکو با اشیاء از دکور گذشته و چاپ های قدیمی، filmstrips مبله و نوار یکپارچهسازی با سیستمعامل خلق و خوی خاص ایجاد می کند.

همانطور که در موزه های قبلی، که در آن شما می توانید بازی و حتی حزب کودکان نگه دارید.

نظرهای بازدیدکنندگان موزه که موفق به بازی در ماشین آلات، و به یاد داشته باشید جوانان خود را، پر از شادی. این اتفاقی است که در اینجا و به کودکان امروز که سخت به تعجب با چیزی هستند. و آنها با هیچ لذتی کمتر بازی کند. معاصران ماشین آلات شوروی شادی که آنها می توانند زمان را با اشتیاق به بازی صرف.

امروز، برای کسانی که می خواهند به ponostalgirovat و احساس روح از دوران گذشته است، در فاصله ها را از اینترنت ایجاد یک ماشین اسلات "طلا از حزب اتحاد جماهیر شوروی." بازی ارائه می دهد به جمع آوری یک ترکیب سمبلها شوروی - ترکیب، "پراودا" روزنامه، صورتحساب و غیره. طرح اصلی و صدا را احساسات فراموش نشدنی قمار پارسه.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.