کامپیوتربازی های رایانه ای

دن Hauzer - توسعه دهنده بازی انگلیسی

بازی Rockstar است که تا بحال یکی از شرکت های مهم در توسعه بازی های رایانه ای. این شرکت در مبدا از سری معروف دنیای جی تی ای، و همچنین تعدادی از پروژه های دیگر، ایجاد که در زمان بخش مستقیم شخصیت از این مقاله دن Hauzer. اگر شما که نام او را نشنیده اند، پس از آن مواد به شما اجازه با یکی از پرنفوذترین افراد در جهان از بازی های کامپیوتر آشنا، و همچنین ردیابی مسیر که او انجام داده است، و میراث که در پشت را ترک خواهد کرد. که دن Hauzer بود؟ و او چه باید انجام دهید با نسبت بازی Rockstar؟

سال های اولیه

دن Hauzer در سال 1974 در لندن به دنیا آمد. او و برادر بزرگترش سام بودن ستاره های موسیقی راک خواب. آنها به بازی در کنسرت و معروف در سراسر جهان می خواستم، اما، متاسفانه، رویا بود به مثل این من به برادران دوست نمی شود. جایی که او مسئول درایو تست بود - در سن 21 سالگی، دن یک کار در این شرکت BMG تعاملی گرفت. با این حال، کاملا به سرعت به راهنمای شرکت استعداد دیگری از دن، و برادر خود، که او را با خود آورده را باز کرد. به نظر می رسد که بچه های جوان استعداد به عنوان یک نویسنده داشت، و آنها انجام یک کار عالی با نقش فیلمنامه نویسان، و حتی تولید کنندگان است. در نتیجه، در سال 1998، هنگامی که دان 24 ساله و سام بود - 26، برادران در حال حاضر در اولین بازی خود را مشغول به کار بودند - تیرانداز بازی با یک دید از بالا، که در آن گیمر به حال به سرقت اتومبیل، مسافرت در اطراف شهرستان بدون هیچ گونه محدودیت، اجرای طرح شغل و یا به سادگی به سازماندهی آشوب در خیابان. در سال 1999 بود بازی GTA نشریه، که اولین گام برای موفقیت باور نکردنی از برادران هاوسر بود. در آن زمان این شرکت به BMG تعاملی دیگر توسعه دهنده بازی بزرگتر فروخته شد، اما دن Hauzer و برادرش نمی خواست بیش از شروع تحت مدیریت جدید - که به نیویورک، که در آن کاملا به سرعت از شرکت های جدید قطع نقل مکان کرد، به سازماندهی خود را دارند. شرکت نامیده می شود بازی Rockstar - تبدیل شدن به یک ستاره راک - به عنوان شما در حال حاضر ممکن است درک، این اشاره به رویای دو برادر که متوجه شدم نمی باشد. اما در پایان آنها را ستاره از یک جهان کاملا متفاوت شد.

سری GTA

بنابراین، آنچه در زندگی او ساخته شده سام، دن Houser؟ عنوان این مقاله در مورد به طور خاص برادر کوچکتر او، و سپس آن را تبدیل به تمرکز اصلی. مهمترین موفقیت دان امروز - است که به شرکت در ایجاد سری GTA از بازی ها، که در روز در حال حاضر یک فرقه است. همانطور که شما آموخته اند، دن، تهیهکننده و فیلمنامهنویس از بخش اول از این بازی شد، اما او را متوقف نمی. او همچنین در بخش سوم از این بازی در همان لحظه ای که، به لطف انتقال به پروژه سه بعدی جهان در واقع یک شاهکار جهان قرار گرفت. علاوه بر این، دن تولید کننده تمام اضافات به قسمت سوم است. همانطور که برای فعالیت به عنوان یک نویسنده، در این مورد، او مسئول برای نوشتن اسکریپت کاملا تمام قسمت های بازی و اضافه شده به آنها، تا پنجم، که در سال 2013 منتشر شد. همچنین شایان ذکر است که دن Hauzer، که زندگینامه است بسیار شلوغ، نه تنها یک تهیه کننده و نویسنده برای سری GTA از بازی بود - او همچنین در ایجاد بخش سوم شرکت کردند، و اضافه شده به آنها را به عنوان یک بازیگر صدای.

پستولید X-پیراهن

اگر ما در حال صحبت کردن در مورد بازیگری صدای، شایان ذکر است یکی دیگر از پروژه، که در آن به ثمر رساند برجسته بود دن Hauzer است. عکس از استعداد جوان در حال حاضر پس از آن شروع به نظر می رسد در مجلات مختلف موضوعی، اما او می خواست خود را درک در سطوح مختلف. بنابراین، آن را در میان صدای بازیگران برای بازی در سال 2000 تحت نام X-پیراهن نظر گرفته شود. با این حال، بلافاصله بعد از آن متوجه شدم که هاوزر حرفه خود - در سوی دیگر، و درک کنم با یک سری از "GTA"، به ویژه، تولید و نوشتن اسکریپت برای این پروژه، که پس از آن به افسانه ای تبدیل.

پروژه جانبی

فکر نمی کنم که تنها یک سری از "GTA" شناخته شده است دن Hauzer. "راک استار Geyms" - یک شرکت که تولید بسیاری از بازی های رایانه ای قابل توجه، و در ایجاد بسیاری از آنها، دن به طور مستقیم درگیر بود. به عنوان مثال، به حساب پروژه در سال 2002 به نام اجرای قاچاقچی 2. این یک شبیه ساز مسابقه که هاوزر فیلمنامه را نوشت و در روند ایجاد یک تهیه کننده اجرایی عمل نموده است لازم است. این است که به دور از بازی های معروف ترین و موفق است، اما به عنوان مثال او نشان می دهد که دن Hauzer نه تنها در بازی از سری "GTA" مشغول اند.

قلدر

تا سال 2006، به طور انحصاری هاوزر در یک سری از "GTA"، که در آن زمان نیاز به توجه ویژه نزدیک بود مشغول بود - آن اوج او بود. نور به بیرون رفت و در بخش سوم، تبدیل بازی با کیفیت بالا با یک نمایش از بالا به تیرانداز شاهکار در 3D. اما زمانی که کار بر روی قسمت سوم از سری و تمام مکمل به آن شد، دن فیلمنامه برای یکی دیگر از بازی نوشت: محبوبیت جدی - پهلوان پنبه. این پروژه در مورد زندگی نوجوانان مدرسه، و شما تبدیل خواهد شد یکی از آنها - به یاد بگیرند که چگونه به دفاع از خود را از حملات قلدر کینه توز و راه رفتن را از طریق یک داستان فوق العاده هیجان انگیز، که خود دن Hauzer ایجاد می کند. بیشتر از زمان پنهان در سایه استودیوی خود را به آنها، امتناع از به رسمیت شناختن دستاوردهای شخصی - مصاحبه، او نمی دهد بسیار بسیار دوست داشتنی، مانند برادرش. اما در پایان در سال 2009، هنوز هم در لیست صد نفر تاثیر گذار ترین در جهان ظاهر شد. شما می توانید متوسط است، اما حقیقت هیچ راه فراری است - دن یکی از شخصیت های افسانه ای در تاریخ توسعه بازی های رایانه ای بود.

رستگاری سرخ مرده

پروژه بعدی، ایجاد که دن مستقیم شرکت، یک مرده رستگاری سرخ غرب، به طور انحصاری برای کنسول پلی استیشن طراحی شده بود. باز هم، از سال 2006 تا 2010، او سخت در بالای قسمت چهارم از سری "GTA" و اصلاحات آن کار می کرد، پس از آن بلافاصله من را برداشت پروژه بزرگ دیگری است. و دوباره بازی بازی Rockstar در رتبه بندی فوق العاده بالا و به رسمیت شناختن عمومی دریافت کرده است. برخلاف بازی های قبلی، این بار دن مسئول نه تنها برای اسکریپت، بلکه برای فعالیت های تولیدی بود.

بازی LA Noire

در آن زمان، مشخص شد که در یک سری از "GTA" بازی آمد یک استراحت - حتی شایعاتی وجود داشت که واحدهای جدید خواهد رفت. دن در زمان کار بر روی پروژه های جدید - در مورد RDR، شما در حال حاضر به دست، آن را در سال 2010 بود. در سال 2011، نیز یکی دیگر از بازی باور نکردنی است که موفقیت بزرگ به دست آورد وجود دارد - آن را یک بازی تیرانداز ماجراجویی بازی LA Noire بود. وجود دارد شما را مجبور به بازی در نقش کارآگاه تحقیقات در موارد مختلف است. اسکریپت برای این پروژه توسط Brendan مک نامارا، دن Hauzer نوشته شده بود، به نوبه خود، به طور کامل بر روی فعالیت تولید کننده متمرکز شده است.

بازی Max Payne 3

دن کار خستگی ناپذیر، و در سال 2012 "راک استار" یکی دیگر از بازی که در آن ایجاد هاوسر مهم ترین نقش را بازی منتشر کرده است. این شرکت از حقوق به عاقبت به تیرانداز افسانه ای "و Maks Peyn" خریداری و بخش سوم، که بسیار متفاوت از دو مورد قبلی منتشر شد، و باعث موجی از انتقاد. با توجه به این واقعیت است که دن مسئول اسکریپت و نوشتن، و تولید شد، بسیاری از "ضربه" او به عهده گرفت. اما که آن را قبل از اقدام متوقف نمی شود.

بازگشت "GTA"

در سال 2013، همه در انتظار یک شگفتی بزرگ - شرکت "راک استار" بخش پنجم از سری افسانه ای "GTA" منتشر کرده است. و اسکریپت آن ها را با دن Hauzer نوشته شده است. در مقابل به "مکس پین"، این بازی بسیار مثبت دریافت شده است. اما از آن زمان، سه سال گذشت، و پروژه های جدید که هاوزر به طور مستقیم شرکت می کنند و نمی آید. این امر تا حدی به دلیل این واقعیت است که برای یک مدت طولانی، بخش پنجم از سری "GTA" در حال نهایی شدن - آن را برای کنسول اولین بار منتشر شد، و تنها پس به کامپیوتر جدا، سپس آن را یک حالت چند نفره به همین ترتیب اضافه شد، و. اما شاید هاوزر تصمیم به گرفتن یک استراحت به برای یک ایده جدید نگاه - و در آینده خواهد پارسه با شاهکارهای جدید لطفا.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.