کامپیوتربازی های رایانه ای

بایوشاک - و به سادگی گذشت از اطلاعات مفید

بازی های خوب آمده به طوری که اغلب نمی کند، و کسانی که در روح یک علامت خاص در سمت چپ و ما را از چیزی بزرگ فکر می کنم، شما می توانید در یک طرف حساب. در این بازی به بازی و مطمئن شوید که از طریق رفتن از آغاز تا پایان. در میان کسانی که در سمت راست باید شامل بایوشاک، که در داخل بیدار خواهد شد تصویب هر بازی خواب رشته روح.

زیبا تا آنجا که ممکن

اولین چیزی که چشم شما را جلب - این است که، البته، یک تصویر که نمی تواند موفق به لطفا. همه چیز چارچوب بنابراین رنگارنگ و دقیق است که تمایل غیر ارادی در این جهان باقی می ماند و برای لذت بردن از حلقههای آن وجود دارد. این بازی بر روی موتور، موتور Unreal Engine، که از آن به بهترین استفاده را از فرصت های توسعه داده شد. بایوشاک، عبور از آن حدود یک هفته را، بازیکنان وزن از جلوه های بصری قدردانی میکنیم.

شهرستان پرواز

بله، کل داستان را در خیابان های شهر پرواز، به هوا توسط دو دانشمند که در تخصص برداشته آشکار فیزیک کوانتوم. این شهرستان بر اساس اصول ساخته شده بود "رویای آمریکایی" 60-70-می نماید، هنگامی که همه به خوبی بودند، آنها خانه خود را داشتند و تمام خانواده به برخی از رویداد های یکشنبه در پارک رفت. همه این است که به وضوح به بازی بایوشاک منتقل می شود. عبور از تک بازیکن مبارزات انتخاباتی خواهد شد در یک سری از کارهای پی در پی و مرتبط، در طی آن شما بخش های مختلف این شهرستان از رویاهای بازدید است.

مقدمه و برجسته

تعیین کنید که چگونه به خوبی بازی می تواند تنها یک ورودی. با توجه به قواعد ژانر داستان سری با سفر به فانوس دریایی آغاز می شود. شخصیت اصلی است که با یک عکس از یک دختر خاص ارائه، و اسلحه شخصی در حوض کاشته و به تنهایی با غرش دریا سمت چپ، سوسو زننده در کانون توجه. پس از 3-4 دقیقه، بوکر دویت (شخصیت) است در بالای فانوس دریایی، در داخل می رود و در می یابد یک نوع از صندلی است که در اصل یک وسیله نقلیه برای آوردن مردم به شهرستان-رویا. "معراج" روند خود را بسیار زیبا و حماسی است که من می خواهم آن را پراکنده دوباره و دوباره است. سپس آشنایی با مناظر عمده و خیابان جوی از شهرستان پرواز وجود دارد. تنها پس از 10-15 دقیقه شروع می شود به طور فعال در عمل بیان در تیراندازی و تعقیب، که ساخته شده است همه از عبور از بازی Bioshock Infinite. وظایف اضافی در این بازی در قالب ارائه "پیدا کردن و از بین بردن یا گراز." در روند بازی را به نقطه عطف رخ می دهد، به عنوان مثال، به ظاهر از پرندگان مکانیکی بزرگ، آشنایی با الیزابت پریدن در فضا و زمان و غیره. شخصیت از این دوره از عمل خواهد بود برای دوباره پر کردن زرادخانه خود را از "انرژی"، امکانات جدیدی در مقابل بازیکن مبارزه با. هر یک از مهارت است ویژگی ها و اثرات خود را دارد، به طوری که آنها نیاز به بلند کردن به تدریج، این است که، در زمان واقعی با استفاده از یک کلید میانبر. همه این شامل عبور از بایوشاک نامتناهی، که پایان به سادگی آگاهی به میلیون ها نفر از قطعات کوچک تقسیم! گذراندن این بازی، برای دیدن پایان این درام کل، من حدود یک ساعت از آگهی های بازرگانی در 2-3 همه چیز است که فقط دیده می شود و با تجربه است. هر آنچه که شما می گویند، و پایان دادن به این بازی به عنوان یکی از حماسی ترین و احساساتی. و در واقع، در کل سری عبور بایوشاک و پایان پس از آن همواره برابر است باقی می ماند، به عنوان چیزی بسیار غیر معمول است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.